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Comment configurer un serveur Minecraft Vanilla ?

Par Benjamin D. · PDG

· Lecture 6 min

Sommaire

Un serveur Minecraft Vanilla se configure via un seul fichier : server.properties, généré au premier lancement. Voici les réglages qui comptent vraiment, et nos valeurs recommandées, que vous jouiez en local ou sur un serveur Minecraft hébergé.

Les réglages essentiels de server.properties

  • gamemode : survival, creative, adventure ou spectator. Le mode par défaut des joueurs.
  • difficulty : peaceful, easy, normal ou hard. Contrôle les monstres et la faim.
  • max-players : le nombre de slots. À caler sur votre RAM et votre CPU.
  • view-distance : distance de rendu en chunks. 10 est un bon compromis ; baisser à 6-8 soulage le serveur en cas de lag.
  • simulation-distance : distance où les entités « tournent ». La réduire aide énormément les TPS.
  • pvp : true/false pour autoriser les combats entre joueurs.
  • spawn-protection : rayon protégé autour du spawn (0 pour désactiver).
  • online-mode : laissez true pour n'autoriser que les comptes Minecraft authentifiés (sécurité).

Activer la whitelist (serveur privé)

Pour un serveur entre amis, passez white-list à true, puis ajoutez les joueurs autorisés via la commande /whitelist add Pseudo. Seuls les pseudos listés pourront se connecter.

Optimiser les performances

Après chaque modification de server.properties, redémarrez le serveur pour appliquer les changements.

Le faire en 2 clics

Sur un serveur Minecraft Fly-Serv, le panel FlyPanel édite server.properties depuis une interface claire, sans toucher aux fichiers à la main, et redémarre le serveur d'un clic. Idéal pour ajuster la difficulté ou la view-distance en direct.