Comment configurer un serveur Minecraft Vanilla ?
Par Benjamin D. · PDG
· Lecture 6 min
Sommaire
Un serveur Minecraft Vanilla se configure via un seul fichier : server.properties, généré au premier lancement. Voici les réglages qui comptent vraiment, et nos valeurs recommandées, que vous jouiez en local ou sur un serveur Minecraft hébergé.
Les réglages essentiels de server.properties
gamemode: survival, creative, adventure ou spectator. Le mode par défaut des joueurs.difficulty: peaceful, easy, normal ou hard. Contrôle les monstres et la faim.max-players: le nombre de slots. À caler sur votre RAM et votre CPU.view-distance: distance de rendu en chunks. 10 est un bon compromis ; baisser à 6-8 soulage le serveur en cas de lag.simulation-distance: distance où les entités « tournent ». La réduire aide énormément les TPS.pvp: true/false pour autoriser les combats entre joueurs.spawn-protection: rayon protégé autour du spawn (0 pour désactiver).online-mode: laissez true pour n'autoriser que les comptes Minecraft authentifiés (sécurité).
Activer la whitelist (serveur privé)
Pour un serveur entre amis, passez white-list à true, puis ajoutez les joueurs autorisés via la commande /whitelist add Pseudo. Seuls les pseudos listés pourront se connecter.
Optimiser les performances
- Réduisez
view-distanceetsimulation-distancesi les TPS chutent. - Allouez une RAM cohérente (ni trop peu, ni trop) : voir Comment créer un serveur Minecraft.
- Pour aller plus loin que le Vanilla, passez sur Paper : compatible plugins et bien plus optimisé (voir Comment installer des plugins).
Après chaque modification de server.properties, redémarrez le serveur pour appliquer les changements.
Le faire en 2 clics
Sur un serveur Minecraft Fly-Serv, le panel FlyPanel édite server.properties depuis une interface claire, sans toucher aux fichiers à la main, et redémarre le serveur d'un clic. Idéal pour ajuster la difficulté ou la view-distance en direct.