Palworld mit Freunden: die richtigen Servereinstellungen finden
Par Benjamin D. · PDG
· Mis à jour le 8. September 2026 · Lecture 7 min
Inhaltsverzeichnis
Die Datei PalWorldSettings.ini ist der einzige Ort, an dem ihr die Spielbalance eurer Koop-Runde in Palworld wirklich steuert: Fangrate, EXP-Multiplikator, Schadenswerte, Todesstrafe, Gildengröße und Spielerzahl stecken dort in einer einzigen langen Zeile. Dieser Leitfaden zeigt, wo die Datei liegt, wie ihr sie ohne Syntaxfehler bearbeitet und welche Werte für eine entspannte Session mit Freunden sinnvoll sind.
PalWorldSettings.ini: Speicherort, Aufbau und Bearbeitung
Palworld arbeitet mit zwei Konfigurationsdateien. Die eine ist eine Referenz, die andere wird tatsächlich gelesen. Wer das verwechselt, wundert sich anschließend, warum keine Änderung greift.
Die beiden Dateien unterscheiden
Pal/Saved/Config/DefaultPalWorldSettings.ini– reine Vorlage mit allen Standardwerten. Diese Datei wird nicht geladen. Sie eignet sich hervorragend als Nachschlagewerk, wenn ein Parameter nach einem Update neu dazugekommen ist.Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini– die aktive Konfiguration auf einer Linux-Instanz. Unter Windows liegt sie unterPal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini.
Existiert die aktive Datei noch nicht oder ist sie leer, startet die Instanz einmal, erzeugt sie und schreibt beim Herunterfahren die aktuell geladenen Werte hinein. Genau deshalb gilt die wichtigste Regel: immer stoppen, dann bearbeiten, dann starten. Wer im laufenden Betrieb speichert, verliert die Änderungen beim nächsten Shutdown, weil der Prozess seine eigenen Werte zurückschreibt.
Aufbau der Datei
Die Struktur ist ungewöhnlich: Nach dem Abschnittskopf folgt ein einziger Schlüssel OptionSettings, der alle Parameter in einer Klammer als kommaseparierte Liste enthält – ohne Zeilenumbrüche.
[/Script/Pal.PalGameWorldSettings]
OptionSettings=(Difficulty=None,DayTimeSpeedRate=1.000000,NightTimeSpeedRate=1.000000,ExpRate=1.000000,PalCaptureRate=1.000000,PalSpawnNumRate=1.000000,PalDamageRateAttack=1.000000,PalDamageRateDefense=1.000000,PlayerDamageRateAttack=1.000000,PlayerDamageRateDefense=1.000000,PlayerStomachDecreaceRate=1.000000,PalStomachDecreaceRate=1.000000,CollectionDropRate=1.000000,CollectionObjectHpRate=1.000000,CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000,EnemyDropItemRate=1.000000,DeathPenalty=All,bEnablePlayerToPlayerDamage=False,bEnableFriendlyFire=False,bEnableInvaderEnemy=True,GuildPlayerMaxNum=20,BaseCampMaxNumInGuild=4,PalEggDefaultHatchingTime=72.000000,WorkSpeedRate=1.000000,ServerPlayerMaxNum=32,ServerName="Meine Runde",ServerDescription="",AdminPassword="",ServerPassword="",PublicPort=8211,RCONEnabled=False,RCONPort=25575,bUseAuth=True)
Drei Formatregeln, an denen die meisten Konfigurationen scheitern:
- Keine Zeilenumbrüche innerhalb der Klammer. Ein Editor mit automatischem Umbruch darf die Zeile optisch umbrechen, aber nicht wirklich trennen.
- Punkt statt Komma als Dezimaltrennzeichen:
1.500000, niemals1,5. Ein Komma beendet den Parameter und zerlegt die Zeile. - Texte in Anführungszeichen, Wahrheitswerte als
True/Falsemit großem Anfangsbuchstaben, Aufzählungen wieDeathPenalty=Allohne Anführungszeichen.
Ein einziges fehlendes Zeichen führt dazu, dass der Parser die gesamte Zeile verwirft und mit Standardwerten hochfährt. Legt deshalb vor jeder größeren Änderung eine Kopie an:
cd /home/container/Pal/Saved/Config/LinuxServer
cp PalWorldSettings.ini PalWorldSettings.ini.bak
nano PalWorldSettings.ini
Im Pterodactyl-Panel geht dasselbe ohne SSH: Dateimanager öffnen, in den Pfad navigieren, Datei im integrierten Editor bearbeiten, speichern, Instanz neu starten. Die Live-Konsole zeigt beim Start, ob die Konfiguration sauber geladen wurde.
Wenn ihr eure Runde mit Freunden dauerhaft erreichbar halten wollt, statt sie an eine lokale Session zu binden, findet ihr unter Palworld Server mieten die passende Umgebung mit Panel-Zugriff, automatischen Backups und Anti-DDoS bei Fly-Serv.
Schwierigkeit, Fangrate und EXP in der PalWorldSettings.ini justieren
Difficulty korrekt setzen
Der Parameter Difficulty kennt die Werte None, Casual, Normal und Hard. Wichtig: Sobald ihr eigene Multiplikatoren verwenden wollt, gehört dort None hinein. Das entspricht dem Modus „Benutzerdefiniert“ im Menü. Steht dort ein voreingestellter Schwierigkeitsgrad, überschreibt er einen Teil eurer Feineinstellungen.
Fangrate und Pal-Dichte
PalCaptureRate ist der Wert, der eine Koop-Runde am spürbarsten entspannt. Bei 1.000000 braucht ein Boss-Pal viele Sphären; bei 1.500000 bis 2.000000 bleibt die Herausforderung erhalten, ohne dass ihr euren Abend am Craftingtisch für Nachschub verbringt. Ergänzend steuert PalSpawnNumRate, wie viele Pals gleichzeitig in der Welt existieren – Werte über 1.5 erhöhen die CPU-Last pro Tick deutlich, weil mehr KI-Entitäten berechnet werden müssen.
EXP, Arbeitstempo und Sammelraten
ExpRate multipliziert alle Erfahrungspunkte. Für eine Gruppe, die sich nur zwei Abende pro Woche trifft, sind 2.000000 bis 3.000000 ein guter Kompromiss: Der Fortschritt bleibt sichtbar, das Technologie-Menü füllt sich aber nicht schneller, als ihr Ressourcen sammeln könnt. WorkSpeedRate beschleunigt die Pals in der Basis, CollectionDropRate und EnemyDropItemRate erhöhen die Ausbeute pro Abbau beziehungsweise pro Kampf.
Referenztabelle für eine Koop-Runde
| Parameter | Standard | Koop-Empfehlung | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Difficulty | None | None | Pflicht für eigene Multiplikatoren |
| ExpRate | 1.000000 | 2.000000 | Doppelte Erfahrungspunkte |
| PalCaptureRate | 1.000000 | 1.500000 | Höhere Fangchance pro Sphäre |
| PalSpawnNumRate | 1.000000 | 1.000000 | Mehr Pals = mehr CPU-Last |
| PlayerDamageRateDefense | 1.000000 | 0.700000 | Spieler halten mehr aus |
| PalDamageRateAttack | 1.000000 | 1.200000 | Eigene Pals schlagen härter |
| PlayerStomachDecreaceRate | 1.000000 | 0.500000 | Weniger Hunger-Mikromanagement |
| PalStomachDecreaceRate | 1.000000 | 0.500000 | Futterkisten leeren sich langsamer |
| PalEggDefaultHatchingTime | 72.000000 | 2.000000 | Brutzeit in Stunden |
| DeathPenalty | All | Item | Ausrüstung bleibt beim Tod erhalten |
| CollectionDropRate | 1.000000 | 1.500000 | Mehr Holz, Stein, Erz |
| DropItemMaxNum | 3000 | 3000 | Höhere Werte belasten den Tick |
DeathPenalty akzeptiert None (nichts geht verloren), Item (Inventar ohne Ausrüstung), ItemAndEquipment und All (inklusive Pals im Team). Für gemischte Gruppen mit unterschiedlicher Spielerfahrung ist Item der Wert, der die wenigsten Diskussionen auslöst.
Multiplayer-Parameter: Spielerzahl, Passwörter, RCON und Gilden
Zugang und Identität der Instanz
Diese Werte betreffen nicht die Balance, sondern die Erreichbarkeit. Sie stehen in derselben Zeile der PalWorldSettings.ini:
ServerName="..."– der Name, der in der Community-Liste erscheint. Sonderzeichen und Kommas vermeiden.ServerDescription="..."– kurze Beschreibung, gleiche Regel.ServerPlayerMaxNum=32– die maximale Spielerzahl. Jeder aktive Spieler kostet Arbeitsspeicher und Rechenzeit; für eine Freundesrunde reichen 8 bis 16 Plätze völlig.ServerPassword="..."– privater Zugang. Wer keine Fremden möchte, setzt hier ein Passwort statt die Runde öffentlich zu listen.AdminPassword="..."– für Admin-Befehle im Chat. Bitte lang, zufällig und nicht identisch mit dem Spielerpasswort.PublicPort=8211undPublicIP=""– Port und Adresse. Im Panel wird der Port in der Regel automatisch zugewiesen; ändert ihn hier nur, wenn ihr wisst, warum.
RCON für Fernwartung
Mit RCON könnt ihr Befehle wie ShowPlayers, Save, Broadcast oder Shutdown von außen absetzen – praktisch für geplante Neustarts vor einem Update.
RCONEnabled=True,RCONPort=25575,AdminPassword="EinLangesZufaelligesPasswort"
Sicherheitshinweis aus der Praxis: RCON überträgt das Passwort im Klartext. Öffnet den RCON-Port niemals ohne Not ins offene Internet, beschränkt ihn auf eure eigene IP und rotiert das Admin-Passwort, sobald jemand aus dem Admin-Team die Gruppe verlässt. Volumetrische Angriffe fängt die Infrastruktur mit Anti-DDoS ab – schwache Zugangsdaten kann sie nicht kompensieren.
Gilden, Basen und PvP
GuildPlayerMaxNum=20– maximale Mitgliederzahl pro Gilde. Für eine gemeinsame Koop-Runde passt die Gruppengröße plus Puffer.BaseCampMaxNumInGuild=4– Basen pro Gilde. Jede zusätzliche Basis mit Arbeitern erzeugt dauerhafte Last, auch wenn niemand online ist.BaseCampWorkerMaxNum=15– Pals pro Basis. Der Wert wirkt sich direkt auf die Simulation aus.bIsPvP=False,bEnablePlayerToPlayerDamage=False,bEnableFriendlyFire=False– klassische Koop-Konfiguration ohne Reibung durch Flächenschaden.bEnableInvaderEnemy=True– Überfälle auf die Basis. Wer lieber baut als verteidigt, setzt den Wert aufFalse.bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=FalseundAutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000– automatisches Auflösen inaktiver Gilden. Für private Runden unbedingt deaktiviert lassen, sonst verschwinden Basen während einer Urlaubspause.bUseAuth=True– Plattform-Authentifizierung, in den meisten Konstellationen aktiviert lassen.
Die offizielle Parameterliste inklusive der nach jedem Patch neu hinzugekommenen Optionen findet ihr in der technischen Dokumentation von Palworld. Nach größeren Updates lohnt sich immer ein Blick in die aktualisierte DefaultPalWorldSettings.ini, um neue Schlüssel zu übernehmen.
Änderungen anwenden, Fehler finden und Leistung stabil halten
Der saubere Ablauf
- Instanz im Panel stoppen und warten, bis der Prozess wirklich beendet ist.
- Backup der Datei anlegen (
.bak) oder ein manuelles Backup im Panel auslösen. PalWorldSettings.inibearbeiten, nur die nötigen Werte ändern.- Speichern, Instanz starten, Konsole beobachten.
- Im Spiel gegenprüfen: Fangrate, EXP-Gewinn und Brutzeit sind sofort messbar.
Typische Fehlerbilder
| Symptom | Ursache | Lösung |
|---|---|---|
| Alle Werte wieder auf Standard | Datei im laufenden Betrieb bearbeitet | Stoppen, erneut bearbeiten, starten |
| Konfiguration wird komplett ignoriert | Änderung in DefaultPalWorldSettings.ini | Werte in die aktive Datei im Ordner LinuxServer übertragen |
| Nur ein Teil der Werte greift | Komma als Dezimaltrennzeichen oder fehlende Klammer | Zeile prüfen, Punkt verwenden, Klammer schließen |
| Instanz erscheint nicht in der Liste | Falscher PublicPort oder Passwortschutz aktiv | Direkt per IP und Port verbinden |
| Login trotz korrektem Passwort abgelehnt | Anführungszeichen im Passwort oder Leerzeichen am Rand | Passwort ohne Sonderzeichen neu setzen |
Balance und Performance hängen zusammen
Einige Parameter sind nicht nur Geschmacksfrage, sondern Lastfaktoren. PalSpawnNumRate, BaseCampWorkerMaxNum, BaseCampMaxNumInGuild und DropItemMaxNum erhöhen die Zahl der Objekte, die jeder Tick berechnen muss. Palworld skaliert stark über Single-Thread-Leistung, weshalb hohe Taktraten (Ryzen) und NVMe-Speicher für schnelle Weltspeicherungen mehr bringen als reine Kernanzahl. Wenn Gummiband-Effekte auftreten, senkt zuerst diese vier Werte, bevor ihr an Netzwerkeinstellungen dreht.
DropItemAliveMaxHours begrenzt zusätzlich, wie lange herumliegende Beutesäcke existieren. Auf einer Runde mit vielen Kämpfen ist ein niedriger Wert ein einfacher Hebel gegen wachsende Speicherstände.
Backups und Versionierung
Die Welt liegt unter Pal/Saved/SaveGames/. Bevor ihr experimentelle Werte testet, sichert Welt und Konfiguration gemeinsam – automatische Backups im Panel erledigen das planmäßig, ein manueller Snapshot vor jeder Änderung kostet zehn Sekunden. Bewährt hat sich außerdem, mehrere Konfigurationsvarianten als Kopien vorzuhalten:
cp PalWorldSettings.ini profiles/coop-casual.ini
cp PalWorldSettings.ini profiles/coop-hard.ini
cp profiles/coop-hard.ini PalWorldSettings.ini
So wechselt ihr zwischen einer entspannten und einer fordernden Runde, ohne jedes Mal Dutzende Werte neu einzutippen. Dasselbe Vorgehen funktioniert übrigens auch bei anderen Survival-Titeln mit textbasierter Konfiguration wie Valheim Server oder Enshrouded Server – eine Übersicht aller unterstützten Titel findet ihr unter Alle unsere Gameserver, weitere Anleitungen im Fly-Serv Blog.
Fazit
Die PalWorldSettings.ini wirkt auf den ersten Blick unübersichtlich, folgt aber klaren Regeln: eine Zeile, Punkte als Dezimaltrennzeichen, Änderungen nur bei gestopptem Prozess. Wer Fangrate, EXP-Multiplikator, Todesstrafe und Gildenwerte bewusst setzt, passt den Rhythmus einer Koop-Runde exakt an die verfügbare Spielzeit an. Sichert vorher, testet danach – und dokumentiert eure Profile.
FAQ
Warum werden meine Änderungen an der PalWorldSettings.ini nach jedem Neustart zurückgesetzt?Der Palworld-Prozess schreibt seine geladene Konfiguration beim Herunterfahren zurück in die Datei. Wenn ihr während des Betriebs speichert, überschreibt der Shutdown eure Bearbeitung. Stoppt die Inst