Как установить моды на сервер Project Zomboid ?
Par Benjamin D. · PDG
· Lecture 6 min
Содержание
Моды преображают Project Zomboid : новое оружие, транспорт, карты, механики выживания, RP-погружение… Они устанавливаются из Steam Workshop и объявляются в файле конфигурации сервера. Вот как это сделать — вручную, а затем в 1 клик.
1. Выбрать моды в Steam Workshop
Просмотрите Steam Workshop для Project Zomboid и запишите для каждого мода две вещи: Workshop ID (идентификатор страницы) и Mod ID (указанный в описании). Нужны оба, они не одинаковы.
2. Заполнить servertest.ini
В servertest.ini модами управляют две строки :
WorkshopItems=: список Workshop ID, разделённых точками с запятой. Именно это говорит серверу, что скачивать.Mods=: список Mod ID, в порядке загрузки. Именно это реально активирует моды в партии.
Внимание к порядку загрузки : некоторые моды зависят от других и должны идти после них в Mods=.
3. Перезапустить и проверить
После сохранения servertest.ini перезапустите сервер : он скачает моды из Workshop, затем загрузит их. Просмотрите логи, чтобы выявить возможный отсутствующий или конфликтующий мод. Ваши игроки должны подписаться на те же моды на стороне клиента, чтобы подключиться.
Добавляйте моды небольшими группами и тестируйте: несовместимый мод может помешать серверу запуститься. Если что-то пошло не так, удалите последний добавленный.
Версия в 1 клик
Панель FlyPanel на наших серверах Project Zomboid позволяет устанавливать моды из Steam Workshop и обновлять WorkshopItems= и Mods= без ручного редактирования файлов. Реальная экономия времени, когда управляешь сообществом. Перед добавлением модов убедитесь, что ваш сервер правильно настроен: см. Как создать сервер Project Zomboid. Готовы начать ? Откройте для себя наши предложения от 3,99 €/месяц.