Словарь хостинга игровых серверов
Слова, которые встречаются при аренде игрового сервера, объяснённые тремя фразами каждое. От оперативной памяти до тикрейта, от панели до вайпа: что они значат на самом деле и что меняют для вашего сервера.
- TPS (тиков в секунду)
- Сколько раз в секунду сервер пересчитывает мир. Minecraft держит ориентир в 20 TPS: ниже — время замедляется для всех, блоки ломаются медленно, мобы замирают. Падение TPS почти всегда означает нехватку процессора или памяти, а не канала. Подробнее →
- Тикрейт
- Та же идея, что и TPS, но для других игр: как часто сервер обновляет позиции, выстрелы и столкновения. Чем он выше, тем точнее ощущается игра — и тем дороже она обходится процессору.
- Слоты
- Число игроков, которые могут быть в сети одновременно. В Fly-Serv игровые тарифы продаются по объёму памяти, а не по слотам: число игроков не ограничивается искусственно, реальный предел задаёт доступная память. Подробнее →
- Оперативная память (RAM)
- Рабочее пространство сервера. В ней держатся загруженный мир, сущности, подключённые игроки и моды. Это первый критерий при выборе тарифа: при нехватке памяти сервер тормозит или перезапускается, каким бы быстрым ни был процессор.
- DDR5 ECC
- Тип памяти в наших машинах. DDR5 — поколение, ECC — коррекция ошибок: память обнаруживает и исправляет однобитовые сбои, что защищает сохранения от тихой порчи на серверах, работающих месяцами.
- NVMe
- SSD, подключённый напрямую к шине PCIe и заметно более быстрый, чем обычный SSD. На игровом сервере это видно при запуске, при загрузке чанков и особенно при автоматических сохранениях, которые перестают прерывать игру.
- Anti-DDoS
- Фильтрация, которая гасит атаки на переполнение до того, как они дойдут до сервера. Сетевые атаки (L3/L4) забивают канал, прикладные (L7) имитируют реальных игроков. Игровые серверы, и особенно ролевые, становятся целью регулярно.
- KVM
- Виртуализация, на которой работают наши VPS. У каждой виртуальной машины своё ядро и закреплённые ресурсы — в отличие от контейнеров, где система общая. Именно это даёт полный root-доступ и возможность поставить любой дистрибутив. Подробнее →
- VPS
- Виртуальный частный сервер: закреплённая часть физической машины со своей системой, IP-адресом и административным доступом. Вы ставите что угодно — сайт, бота, несколько игровых серверов — ценой того, что администрируете сами. Подробнее →
- Игровая панель
- Веб-интерфейс вместо командной строки: запуск и остановка сервера, редактирование файлов, установка модов, чтение логов, планирование перезапусков. FlyPanel — наша; Pterodactyl — самое распространённое открытое решение. Подробнее →
- Pterodactyl
- Открытая игровая панель, широко используемая хостерами и крупными сообществами. Она изолирует каждый сервер в своём контейнере. Наши VPS Pterodactyl поставляются с уже подготовленной панелью, чтобы держать несколько серверов на одной машине. Подробнее →
- txAdmin
- Основной инструмент администрирования FiveM и RedM: запуск сервера, управление ресурсами, наказания, планирование перезапусков и контроль производительности — всё через веб-интерфейс. На наших серверах FiveM он предустановлен. Подробнее →
- Фреймворк (ESX, QBCore)
- Кодовая основа, которая превращает пустой сервер FiveM в ролевой: работы, деньги, инвентарь, документы. ESX и QBCore — два самых распространённых; выбор определяет, какие скрипты вы сможете поставить дальше. Подробнее →
- Моды и плагины
- Два способа расширить игру. Мод меняет саму игру и должен стоять и у игрока; плагин добавляется только на сервер и для клиента невидим. В Minecraft моды грузят Forge и Fabric, плагины — Paper и Spigot. Подробнее →
- Модпак
- Набор модов, собранных и протестированных вместе (RLCraft, All The Mods, Pixelmon…). Модпак потребляет заметно больше памяти, чем ванильная игра: для комфортного моддированного сервера Minecraft закладывайте минимум 6–8 ГБ. Подробнее →
- Вайп
- Обнуление сервера: карта, постройки, а иногда и прогресс игроков стираются. В Rust это норма и задаёт ритм серверу, в других выживалках — решение сообщества. Подробнее →
- Кроссплей
- Возможность играть вместе с разных платформ — ПК, PlayStation, Xbox. Зависит от игры, а не от хостера: ARK: Survival Ascended его поддерживает, ARK: Survival Evolved — нет. Подробнее →
- RCON
- Канал удалённого администрирования: команды уходят на сервер без входа в игру. Именно им пользуются Discord-боты и инструменты модерации, чтобы банить, объявлять или перезапускать.
- FTP / WebFTP
- Способ загружать и забирать файлы сервера: конфигурации, моды, сохранения. WebFTP делает то же самое прямо в браузере, без установки программ.
- Backup
- Автоматическая копия файлов сервера, хранимая отдельно. Ценна тем, что позволяет: откатиться после мода, испортившего сохранение, или после неудачного действия. У нас это опция с помесячной оплатой. Подробнее →
- Выделенный IP
- Сетевой адрес, закреплённый за вашим сервером, вместо общего адреса с разделением по портам. Его проще передать игрокам, и он позволяет поднимать службы, которым нужны стандартные порты. Подробнее →
- Снимок состояния
- Полный слепок VPS на конкретный момент: система, настройки и данные. Восстановление снимка возвращает машину ровно в прежнее состояние — та самая страховка перед рискованным обновлением. Подробнее →