Настройка сервера V Rising для совместной игры
Par Benjamin Dayan · PDG
· Mis à jour le 27 октября 2026 г. · Lecture 5 min
Содержание
Настройка сервера V Rising начинается не с кнопки «Старт», а с двух текстовых файлов: ServerHostSettings.json и ServerGameSettings.json. Именно в них описываются слоты, видимость в списке серверов, баланс PvP/PvE, скорость крафта и темп прогрессии персонажей. Разберём оба файла по пунктам, с рабочими примерами параметров.
Настройка сервера V Rising: где искать конфигурационные файлы
Оба файла лежат в папке сохранения мира, обычно по пути .../VRisingServer/save-data/Settings/. Если сервер развёрнут через панель Pterodactyl, проще всего открыть файловый менеджер панели — там видно оба JSON-файла без необходимости подключаться по FTP или SSH. После любого изменения файл сохраняется, а сервер перезапускается, чтобы новые значения применились — V Rising не читает конфиги «на лету».
Структура файлов стандартная для JSON: ключ-значение, вложенные блоки в фигурных скобках, запятая после каждого параметра кроме последнего в блоке. Опечатка в запятой или кавычке — самая частая причина, по которой сервер не стартует после правки.
Если вы ещё не разворачивали инстанс и подбираете площадку под будущую общину, обратите внимание на хостинг V Rising с панелью Pterodactyl, NVMe-накопителями и встроенной защитой от DDoS — конфиги редактируются там же, через веб-интерфейс, без доступа по FTP.
ServerHostSettings.json: слоты, порты и имя сервера
Этот файл отвечает за «сетевую» часть: как сервер виден игрокам, сколько слотов открыто, через какие порты идёт трафик. Базовый шаблон выглядит так:
{
"Name": "Castle Of Shadows",
"Description": "PvP сервер, x2 ресурсы, кланы до 4",
"Port": 9876,
"QueryPort": 9877,
"MaxConnectedUsers": 40,
"MaxConnectedAdmins": 4,
"SaveName": "world1",
"Password": "",
"Secret": "",
"ListOnMasterServer": true,
"ListOnSteam": true,
"ListOnEOS": true,
"AutoSaveCount": 20,
"AutoSaveInterval": 120,
"CompressSaveFiles": true,
"ServerFps": 30
}
Слоты и подключение
Параметр MaxConnectedUsers задаёт общее число игровых слотов, MaxConnectedAdmins — отдельный пул для администраторов, которые могут зайти даже при полном заполнении сервера. Для небольшой группы друзей 10–15 слотов достаточно, для открытой PvP-общины обычно берут 40–60. Чем выше число подключённых игроков, тем заметнее нагрузка на CPU при тиках мира — на слабом железе при 50+ одновременных подключениях FPS сервера (параметр ServerFps) может проседать, что напрямую влияет на плавность боёв.
Пароль и видимость в списке
Поле Password делает сервер приватным — без пароля его может подключить любой игрок, нашедший сервер через ListOnSteam или ListOnMasterServer. Для закрытых общин логичнее выставить "ListOnMasterServer": false и раздавать IP вручную, а не полагаться только на пароль: так сервер вообще не появляется в публичном поиске, что снижает число случайных попыток подключения и брутфорса пароля.
ServerGameSettings.json: PvP/PvE, скорость крафта и прогрессии
Это основной файл игрового баланса. Здесь задаётся режим PvP или PvE, скорость сбора ресурсов, стоимость крафта, темп получения опыта и прогрессии по древу technology. Фрагмент типичной конфигурации:
{
"GameModeType": "PvP",
"CastleDamageMode": "Always",
"SiegeWeaponHealth": "Normal",
"ResourceYieldModifier": 1.5,
"CraftRateModifier": 2.0,
"RecipeCostModifier": 1.0,
"BuildCostModifier": 1.0,
"DurabilityDrainModifier": 0.5,
"DropTableModifier_General": 1.5,
"BloodEssenceYieldModifier": 1.0,
"JewelCraftCostModifier": 1.0,
"RepairCostModifier": 1.0,
"PvPProtectionModeDuration": 300,
"DeathContainerPermission": "Anyone",
"RelicSpawnType": "Unique",
"ClanSize": 4,
"FreeCastleClaim": false
}
PvP или PvE: ключевая развилка
Параметр GameModeType переключает сервер между режимами. В PvE игроки не могут атаковать друг друга и замки, что снимает вопрос рейдов, но оставляет конкуренцию за ресурсы. В PvP дополнительно важны CastleDamageMode (можно ли ломать замки игроков вне заданных окон осады) и PvPProtectionModeDuration — время защиты новых игроков от атак сразу после входа на сервер, что снижает фрустрацию у новичков на заполненных серверах.
Скорость крафта и сбора ресурсов
ResourceYieldModifier увеличивает количество ресурсов с одного удара или сбора, а CraftRateModifier ускоряет сами производственные цепочки — станки, печи, зелья. Для небольших общин, где у игроков мало времени на фарм, разумно поднять оба параметра до 1.5–2.0, чтобы прогресс не упирался в многочасовой гринд. DurabilityDrainModifier ниже 1.0 замедляет износ оружия и брони — полезно, если хочется меньше возни с ремонтом и больше времени на PvP или исследование карты.
Темп прогрессии и кланы
RecipeCostModifier и BuildCostModifier влияют на стоимость построек и улучшений технологий — снижение значений ускоряет развитие замка. ClanSize задаёт максимальный размер клана: для серверов с друзьями часто ставят 4–6, для крупных сообществ — выше, но учтите, что большие кланы меняют баланс PvP сильнее, чем кажется на старте.
| Параметр | Значение по умолчанию | Для быстрого прогресса |
|---|---|---|
| ResourceYieldModifier | 1.0 | 1.5–2.0 |
| CraftRateModifier | 1.0 | 1.5–2.0 |
| DurabilityDrainModifier | 1.0 | 0.3–0.5 |
| BuildCostModifier | 1.0 | 0.5–0.75 |
Полный список допустимых значений и их диапазонов стоит сверять с официальной вики V Rising, так как разработчики периодически добавляют новые ключи с патчами.
Администрирование, бэкапы и безопасность после настройки сервера V Rising
После правки обоих JSON-файлов сервер нужно перезапустить — через панель это одна кнопка, через консоль на VPS — команда вида:
systemctl restart vrising-server
Перед любым массовым изменением баланса имеет смысл сделать ручную копию папки Settings и сохранений — если новый набор параметров окажется неиграбельным (например, слишком агрессивный SiegeWeaponHealth ломает осады), откат занимает секунды. Автоматические резервные копии, включённые по расписанию в панели, закрывают основной сценарий потери мира при сбое или ошибке конфигурации.
Отдельно стоит защитить административный доступ: список админов хранится в файле adminlist.txt рядом с настройками, и в него стоит добавлять только проверенных людей — у них есть доступ к RCON-командам, включая телепорт, бан и правку статов. Если сервер развёрнут на собственном VPS, а не в готовой панели, дополнительно пригодятся стандартные меры: SSH-ключи вместо пароля, ufw для ограничения открытых портов и fail2ban против перебора паролей.
ssh-keygen -t ed25519 -C "vrising-admin"
ufw allow 9876/udp
ufw allow 9877/udp
ufw enable
Для управления сервером и сопутствующей инфраструктурой удобно держать под рукой VPS Pterodactyl — панель закрывает большинство задач без ручной работы с консолью, а каталог всех игровых серверов пригодится, если сообщество развивает несколько проектов параллельно.
Настройка сервера V Rising через ServerHostSettings.json и ServerGameSettings.json даёт полный контроль над слотами, видимостью, режимом PvP/PvE и темпом прогрессии — без модов и сторонних инструментов. Главное правило простое: меняйте параметры по одному, сохраняйте рабочую версию конфига перед правками и перезапускайте сервер после каждого изменения.
FAQ
Почему сервер V Rising не запускается после правки JSON-файла?Чаще всего причина — синтаксическая ошибка: пропущенная запятая, лишняя кавычка или незакрытая фигурная скобка. Проверьте файл через любой валидатор JSON или сравните структуру с резервной копией, сделанной до правки.
Как переключить режим с PvE на PvP без потери прогресса игроков?Измените значение GameModeType на "PvP" в ServerGameSettings.json и перезапустите сервер. Прогресс персонажей и построек сохраняется, но учтите PvPProtectionModeDuration — она временно защитит игроков от атак сразу после переключения.
Нет, изменения в ServerHostSettings.json применяются только после полного перезапуска процесса сервера, «горячая» подгрузка конфигурации в V Rising не поддерживается.
Читайте также
- Настройка сервера V Rising: два JSON, которые решают всёServerHostSettings.json — для хостинга, ServerGameSettings.json — для правил: режим, урон по замку, коэффициенты добычи, боссы V Blood, окна рейдов. Наши типовые настройки.
- Создание сервера V Rising: SteamCMD или под ключДва пути создать свой сервер V Rising: ручная установка через SteamCMD (бесплатно, но технически) или хостинг, развёртываемый за секунды. Сравниваем шаг за шагом.
- Как настроить сервер Valheim для совместной игры с друзьямиПошаговое руководство по настройке сервера Valheim: установка, параметры запуска, пароль и подключение друзей для совместной игры.