← Blog

PalWorldSettings.ini : réglages de difficulté et de capture

Par Benjamin Dayan · PDG

· Mis à jour le 26 сентября 2026 г. · Lecture 6 min

Содержание

Файл PalWorldSettings.ini — это главный конфигурационный файл дедицированного сервера Palworld, через который настраивается буквально всё: от скорости получения опыта до шанса поимки Pal в шар. Разберём, за что отвечает каждый ключевой параметр и как их менять без риска сломать сохранения.



Где находится PalWorldSettings.ini и как его правильно редактировать

На Windows-сборке сервера файл лежит по пути Pal\Saved\Config\WindowsServer\PalWorldSettings.ini, на Linux-версии — в Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini. Если файла нет, его можно сгенерировать из шаблона DefaultPalWorldSettings.ini, который поставляется с игрой, или создать вручную по официальной документации.

Перед любым редактированием обязательно останавливайте процесс сервера — Palworld не всегда корректно подхватывает изменения "на лету", а часть параметров применяется только при перезапуске:

systemctl stop palworld
nano Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini
systemctl start palworld

Структура файла — одна строка вида [/Script/Pal.PalGameWorldSettings], а следом идёт единый блок OptionSettings=(...), внутри которого через запятую перечислены все параметры в формате Ключ=Значение. Важно не разрывать кавычки и не оставлять лишних пробелов — парсер игры чувствителен к синтаксису, и одна пропущенная скобка обнулит весь блок настроек до значений по умолчанию.

Если вы администрируете сервер через панель Pterodactyl, файл конфигурации доступен напрямую из файлового менеджера панели — редактировать можно в браузере без SSH, а после сохранения достаточно перезапустить процесс из интерфейса. Подробнее о технической стороне запуска можно посмотреть на странице хостинг Palworld, где описаны параметры установки конкретно под этот проект.



Параметры сложности, опыта и выживания

Сложность в Palworld — это не один переключатель, а совокупность десятка отдельных множителей. Общий параметр Difficulty=None задаёт базовый пресет, но реальную нагрузку на игрока определяют именно числовые коэффициенты ниже.

Скорость опыта и прогресса

  • ExpRate=1.000000 — множитель получаемого опыта. Значение 2.0 удвоит скорость прокачки, что удобно для небольших кооперативных серверов, где игроки заходят нерегулярно.
  • DayTimeSpeedRate и NightTimeSpeedRate — скорость течения дня и ночи. Уменьшение NightTimeSpeedRate продлевает ночь, усложняя выживание за счёт более агрессивных ночных Pal.
  • DeathPenalty=All — штраф за смерть. Возможные значения: None (без потерь), Item (теряется только инвентарь), ItemAndEquipment, All (теряется всё, включая экипированные Pal-сферы).

Голод, стамина и регенерация

Эти параметры напрямую формируют ощущение выживания:

PlayerStomachDecreaceRate=1.000000
PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000
PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000
PalStomachDecreaceRate=1.000000
PalStaminaDecreaceRate=1.000000
PalAutoHPRegeneRate=1.000000
PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000

Понижение PlayerStomachDecreaceRate до 0.5 замедляет расход сытости вдвое — полезно для серверов с редким онлайном, где игроки не успевают следить за едой между сессиями. Симметричные параметры для Pal влияют на то, насколько часто нужно кормить питомцев на базе.

Урон и защита

ПараметрНазначение
PlayerDamageRateAttackУрон, наносимый игроком
PlayerDamageRateDefenseПолучаемый игроком урон
PalDamageRateAttackУрон, наносимый Pal
PalDamageRateDefenseПолучаемый Pal урон

Для хардкорного PvE-режима логично поднять PalDamageRateAttack у диких Pal (через общий множитель урона) и одновременно понизить PlayerDamageRateDefense, сделав каждую стычку с боссом рискованной. Для казуального кооператива — обратная логика: снизить получаемый урон и повысить наносимый.



Механика поимки Pal: CaptureRate и связанные настройки

Поимка Pal — один из самых обсуждаемых аспектов баланса, и файл PalWorldSettings.ini даёт полный контроль над этой механикой через несколько отдельных множителей, которые работают в связке, а не по отдельности.

Основной шанс поимки

PalCaptureRate=1.000000

Это базовый множитель успеха при броске сферы. Значение 1.0 соответствует ванильному шансу, рассчитанному по формуле игры (учитывающей уровень цели, тип сферы и оставшееся здоровье). Повышение до 1.5–2.0 заметно ускоряет коллекционирование редких Pal, что часто просят кооперативные серверы с небольшим количеством игровых часов в неделю.

Частота появления и плотность спавна

Отдельно стоит параметр PalSpawnNumRate, который управляет не шансом поимки, а количеством Pal, одновременно существующих в мире. Он напрямую влияет на то, как часто вы вообще встречаете цель для броска сферы:

PalSpawnNumRate=1.000000

Увеличение этого значения повышает нагрузку на процессор сервера, поскольку каждый активный Pal — это дополнительный ИИ-агент, который просчитывается каждый тик. На слабом железе резкое повышение PalSpawnNumRate может привести к просадкам тикрейта при большом онлайне, поэтому имеет смысл поднимать его постепенно и следить за нагрузкой через консоль панели.

Урон по Pal при поимке и штраф со сферы

Важно понимать: сама формула шанса поимки в Palworld учитывает текущее HP цели в процентах, поэтому связка PalDamageRateAttack игрока и PalCaptureRate работает как единая система — если урон по Pal слишком высокий, вы рискуете убить редкую цель раньше, чем успеете бросить сферу. На серверах, ориентированных на коллекционирование, разумно держать урон по диким Pal на среднем уровне (0.8–1.0), а PalCaptureRate поднимать отдельно.

Дроп и разведение

Смежные механики фарма и разведения также регулируются отдельными строками:

EnemyDropItemRate=1.000000
CollectionDropRate=1.000000
CollectionObjectHpRate=1.000000
CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000

Повышение CollectionObjectRespawnSpeedRate ускоряет восстановление ресурсных точек — полезно на серверах с большим количеством игроков, где ресурсы иначе выбиваются быстрее, чем успевают возрождаться.



Сетевые и административные параметры сервера

Помимо баланса, PalWorldSettings.ini хранит и служебные настройки, которые определяют, как игроки подключаются к серверу и как им управляют администраторы.

Слоты и подключение

ServerPlayerMaxNum=32
CoopPlayerMaxNum=4
PublicPort=8211
PublicIP=
ServerName=Fly-Serv Palworld
ServerDescription=
ServerPassword=
AdminPassword=

ServerPlayerMaxNum задаёт общий лимит одновременных подключений, а CoopPlayerMaxNum — размер кооперативной группы внутри одной базы. Пароль администратора (AdminPassword) используется для команд удалённого управления через RCON — обязательно задавайте длинный уникальный пароль, а не оставляйте поле пустым.

RCON и удалённое администрирование

RCONEnabled=True
RCONPort=25575

Включённый RCON позволяет отправлять команды на сервер без прямого подключения к консоли — например, через сторонние утилиты или скрипты автоматизации бэкапов. Как и на любом другом игровом сервере, порт RCON не стоит открывать наружу без необходимости: держите его либо за файрволом, либо ограничивайте доступ по IP.

PvP, гильдии и штрафы

bIsPvP=False
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False
bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False
bEnableNonLoginPenalty=True

Флаг bIsPvP переключает сервер между кооперативным и PvP-режимом — переключение затрагивает не только урон между игроками, но и логику захвата баз других гильдий. Перед сменой режима на уже работающем сервере сделайте резервную копию сохранения: изменение этого параметра иногда конфликтует с уже построенными базами в смешанном режиме.

Резервное копирование перед экспериментами

Любое изменение множителей сложности и опыта имеет смысл тестировать на копии мира, а не на боевом сохранении. Перед правкой PalWorldSettings.ini скопируйте папку сохранений:

cp -r Pal/Saved/SaveGames Pal/Saved/SaveGames_backup_$(date +%F)

Если вы используете панель управления с автоматическими бэкапами, достаточно создать точку восстановления вручную перед перезапуском с новыми настройками — это займёт меньше минуты, но избавит от необходимости объяснять игрокам, почему пропал прогресс. Полный список доступных для развёртывания игр, включая Palworld, собран на странице Все наши игровые серверы, а техническая база для самостоятельного администрирования через панель — на VPS Pterodactyl.

Официальную документацию по актуальному списку параметров и их значениям по умолчанию стоит сверять на Source, поскольку разработчики периодически добавляют новые ключи с обновлениями игры.



Готовые сценарии настройки

Ниже — три рабочих направления, которые чаще всего используют администраторы, отталкиваясь от базового PalWorldSettings.ini.

Хардкор-выживание

  • ExpRate=0.7
  • DeathPenalty=All
  • PlayerStomachDecreaceRate=1.3
  • PalCaptureRate=0.8
  • PlayerDamageRateDefense=1.3

Казуальный кооператив на выходные

  • ExpRate=2.0
  • DeathPenalty=Item
  • PalCaptureRate=1.8
  • PlayerStaminaDecreaceRate=0.6
  • PalSpawnNumRate=1.2

Коллекционный режим (упор на редких Pal)

  • PalCaptureRate=2.5
  • PalDamageRateAttack=0.6
  • PalSpawnNumRate=1.5
  • ExpRate=1.0

Все три пресета — отправная точка, а не готовое решение: после применения стоит понаблюдать за поведением экономики на сервере пару игровых сессий и скорректировать множители точечно, а не менять сразу десяток значений разом.



Заключение

PalWorldSettings.ini даёт гибкий контроль над темпом игры: от скорости опыта до вероятности поимки редкого Pal. Меняйте параметры небольшими шагами, тестируйте на резервной копии мира и следите за нагрузкой при повышении плотности спавна — так баланс останется предсказуемым для всей команды.



FAQ

Почему изменения в PalWorldSettings.ini не применяются после сохранения?

Чаще всего файл был отредактирован при работающем процессе сервера или в строке остались лишние символы (незакрытая скобка, лишняя запятая). Остановите сервер, проверьте синтаксис блока OptionSettings и запустите заново.

Какое значение PalCaptureRate считается безопасным для баланса?

Диапазон 1.2–1.8 ускоряет поимку без превращения механики в формальность. Значения выше 3.0 обычно используют только для тестовых или демонстрационных серверов.

Можно ли менять PalWorldSettings.ini без потери уже собранных Pal?

Да, изменение множителей сложности, опыта и поимки не затрагивает уже существующих в мире Pal и постройки — эти параметры влияют только на будущие события, поэтому правки безопасны для активного мира при наличии резервной копии.

Читайте также