Comment installer des mods sur un serveur DayZ ?
Par Benjamin D. · PDG
· Lecture 6 min
Sommaire
Les mods transforment DayZ (nouvelles armes, cartes, véhicules, interfaces…). Ils se récupèrent sur le Steam Workshop et s'ajoutent au serveur dédié via des dossiers et un paramètre de lancement. Voici comment faire, à la main puis en 1 clic sur un hébergement DayZ dédié.
1. Récupérer les mods sur le Steam Workshop
Chaque mod DayZ est publié sur le Steam Workshop. Abonnez-vous au mod, puis récupérez son dossier @NomDuMod (généré par Steam) contenant les fichiers du mod et sa clé bikey.
2. Déposer les dossiers @Mod sur le serveur
Placez chaque dossier @NomDuMod à la racine du serveur dédié. Copiez ensuite la clé .bikey de chaque mod dans le dossier keys/ du serveur : sans elle, les joueurs ne pourront pas se connecter avec le mod actif.
3. Charger les mods avec le paramètre -mod
Au lancement, indiquez les mods via le paramètre -mod=, en séparant chaque mod par un point-virgule, par exemple -mod=@Mod1;@Mod2;@Mod3. L'ordre peut compter : respectez les recommandations de chaque mod.
4. Adapter la config (types.xml)
Beaucoup de mods ajoutent des objets qui doivent apparaître dans le loot. Il faut alors les déclarer dans types.xml (ou charger le fichier fourni par le mod). Cette étape rejoint la configuration générale : voir Comment configurer un serveur DayZ.
Installez les mods un par un et testez : un mod incompatible ou une clé bikey manquante peut empêcher le serveur de démarrer ou bloquer les connexions. En cas de souci, retirez le dernier ajouté.
La version 1 clic
Le panel FlyPanel de nos serveurs DayZ installe les mods du Steam Workshop en un clic : il télécharge le mod, place les clés bikey et met à jour le paramètre de lancement automatiquement, sans manipuler de fichiers. Un vrai gain de temps quand on gère une communauté. Pour bien choisir votre machine avant d'empiler les mods, lisez Quel est le meilleur hébergeur pour un serveur DayZ ? Nos offres démarrent à 8,99 €/mois, Anti-DDoS inclus.