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Configurer un serveur V Rising pour jouer entre amis

Par Benjamin Dayan · PDG

· Mis à jour le 23 octobre 2026 · Lecture 6 min

Sommaire

Un serveur V Rising privé bien réglé change complètement l'expérience de jeu pour un petit groupe : moins de farm forcé, une difficulté adaptée au rythme de la communauté et des ressources taillées pour le nombre réel de connectés. Cet article détaille les réglages de ServerGameSettings.json, les paramètres de clan et le dimensionnement matériel selon la taille du groupe.



Configurer ServerGameSettings.json pour un serveur V Rising privé

Le fichier ServerGameSettings.json est le cœur de la configuration d'un serveur V Rising privé. Il contrôle la difficulté, le drain de sang, le rendement des ressources et la protection PvP. Sur un groupe de 2 à 8 joueurs qui se connaît, l'objectif n'est presque jamais de reproduire la difficulté d'un serveur public : on cherche un rythme de progression plus doux, moins de perte de temps sur le farm répétitif, et des règles de clan cohérentes avec le nombre réel de participants.

Avant de modifier quoi que ce soit, fais une copie du fichier d'origine. Le panel Pterodactyl permet d'éditer directement ce fichier via le gestionnaire de fichiers, sans passer par un terminal, ce qui simplifie beaucoup l'itération sur les réglages.

{
  "GameModeType": "PvP",
  "GameDifficulty": "Normal",
  "ClanSize": 4,
  "BloodDrainModifier": 1.0,
  "DurabilityDrainModifier": 0.75,
  "ResourceYieldModifier": 1.5,
  "MaterialYieldModifier": 1.5,
  "PvPProtectionMode": "Medium",
  "CastleDamageMode": "Always",
  "QuestYieldModifier": 1.2
}

Pour un petit groupe, augmenter ResourceYieldModifier et MaterialYieldModifier entre 1.3 et 2.0 réduit drastiquement le temps passé à miner et bûcheronner, sans casser l'équilibre des combats. Réduire DurabilityDrainModifier sous 1.0 limite aussi la maintenance d'équipement, ce qui compte quand les sessions de jeu sont espacées dans le temps.

Si tu pars de zéro et que tu veux déployer rapidement ce type de configuration, la page hébergeur V Rising de Fly-Serv permet d'obtenir une instance prête à l'emploi sur laquelle appliquer directement ces réglages.



Paramètres de clan et équilibrage PvP/PvE

Dimensionner ClanSize selon le groupe réel

Le champ ClanSize définit le nombre maximum de joueurs par clan. Sur un serveur V Rising privé entre amis, la tentation est de mettre un chiffre élevé pour que tout le monde soit dans le même clan. C'est rarement une bonne idée au-delà de 6 joueurs : les châteaux deviennent énormes, le partage de ressources devient confus et la gestion des coffres tourne au chaos. Pour 4 à 6 joueurs réguliers, une valeur de ClanSize entre 4 et 6 fonctionne bien. Si le groupe dépasse 8 personnes, mieux vaut autoriser deux clans distincts avec un PvPProtectionMode ajusté pour limiter les frictions internes.

Choisir le mode PvP adapté à une petite communauté

Trois options structurent l'expérience :

  • PvE : aucun affrontement entre joueurs, idéal pour un groupe qui veut coopérer sur la progression sans tension.
  • PvP avec protection : combats possibles mais avec des fenêtres de vulnérabilité du château limitées, un bon compromis pour un serveur V Rising privé mêlant coopération et raids ponctuels.
  • PvP total : à réserver aux groupes expérimentés qui cherchent la tension permanente.

Le paramètre PvPProtectionMode accepte des valeurs comme None, Low, Medium ou High, et agit directement sur la durée pendant laquelle un château reste invulnérable après une connexion ou une déconnexion.

Ajuster la difficulté globale

Le champ GameDifficulty propose généralement Casual, Normal et Brutal. Pour un petit groupe qui joue en soirée après le travail, Normal avec des modificateurs de ressources augmentés donne souvent le meilleur équilibre entre challenge et progression fluide. Brutal multiplie les dégâts reçus et la difficulté des V Blood, ce qui peut vite décourager un groupe non habitué au end-game.



Dimensionner les ressources selon le nombre de joueurs

V Rising sollicite surtout la fréquence CPU pour la simulation du monde et les calculs de combat, la RAM augmentant avec le nombre de châteaux, d'entités et de zones explorées simultanément. Un processeur Ryzen cadencé haut et du stockage NVMe limitent les temps de chargement de zone et les micro-saccades lors des sièges.

Joueurs connectésvCPU recommandésRAM recommandéeStockage
2 à 42 vCPU4 à 6 GoNVMe, sauvegardes incluses
5 à 103 à 4 vCPU8 GoNVMe, sauvegardes automatiques fréquentes
10 à 204 à 6 vCPU12 à 16 GoNVMe avec marge pour les mondes étendus

Au-delà de 10 joueurs, surveille surtout l'impact des châteaux multiples et des zones de siège actives sur la charge CPU : chaque bâtiment et chaque garde simulée consomme du temps de calcul, même quand le propriétaire est hors ligne. Réduire le nombre de serviteurs recrutables via ServerHostSettings.json peut soulager la charge sur un groupe en limite de ressources.

{
  "Name": "Serveur V Rising prive - Clan Lumiere",
  "MaxConnectedUsers": 10,
  "MaxConnectedAdmins": 4,
  "ServerFps": 30,
  "AutoSaveCount": 20,
  "AutoSaveInterval": 300,
  "ListOnMasterServer": false,
  "Password": "motdepasse-solide"
}

Mettre ListOnMasterServer sur false et définir un mot de passe robuste reste la base pour garder un serveur V Rising privé réellement fermé aux inconnus. Pense aussi à distribuer ce mot de passe uniquement aux membres de confiance et à le changer après chaque départ d'un joueur du groupe.

Pour les groupes qui gèrent eux-mêmes leur infrastructure à plus grande échelle, un VPS Pterodactyl permet d'installer son propre panel et de piloter plusieurs instances de jeu depuis une interface unique.



Sauvegardes, mises à jour et sécurité du monde

Fréquence des sauvegardes automatiques

Les paramètres AutoSaveCount et AutoSaveInterval dans ServerHostSettings.json définissent combien de sauvegardes sont conservées et à quel intervalle elles sont créées, en secondes. Pour un petit groupe qui joue par sessions longues, un intervalle de 300 secondes avec une vingtaine de sauvegardes conservées offre un bon filet de sécurité sans saturer le stockage. Sur le panel Pterodactyl, ces sauvegardes peuvent être complétées par des sauvegardes planifiées côté infrastructure, utiles avant une mise à jour majeure du jeu ou un changement de modificateurs.

Mettre à jour sans casser la configuration

Avant chaque mise à jour V Rising, exporte une copie de ServerGameSettings.json et ServerHostSettings.json. Certaines mises à jour ajoutent de nouveaux champs ou modifient la structure du fichier ; redémarrer sans vérifier peut écraser silencieusement des réglages personnalisés.

# Depuis le gestionnaire de fichiers du panel
cp ServerGameSettings.json ServerGameSettings.json.bak
cp ServerHostSettings.json ServerHostSettings.json.bak

Limiter les accès administrateur

Sur un petit groupe, il est tentant de donner les droits admin à tout le monde. Mieux vaut garder un nombre restreint de comptes avec accès aux commandes serveur et à la console, et utiliser les sous-utilisateurs du panel pour donner un accès limité (redémarrage, consultation des logs) aux membres de confiance sans exposer la configuration complète.

Pour approfondir les mécaniques de jeu et les mises à jour officielles, la documentation du wiki V Rising reste la référence la plus fiable pour vérifier la liste exacte des champs disponibles selon la version du jeu.

Pour comparer les options disponibles sur d'autres titres de survie, la page Tous nos serveurs de jeu recense l'ensemble des jeux pris en charge.



Conclusion

Bien régler ServerGameSettings.json, calibrer la taille de clan et dimensionner les ressources selon le nombre de joueurs transforme un groupe en communauté stable dans V Rising. Teste progressivement chaque modificateur, sauvegarde avant chaque changement important et ajuste la difficulté au rythme réel de ton groupe plutôt qu'aux standards d'un serveur public.



FAQ

Comment réduire le farm sans rendre le jeu trop facile sur un petit groupe ?

Augmente progressivement ResourceYieldModifier et MaterialYieldModifier par paliers de 0.2 à 0.3 plutôt que de doubler directement les valeurs, puis observe l'impact sur quelques sessions avant d'ajuster à nouveau.

Quel ClanSize choisir pour un groupe de 6 amis qui veut rester soudé ?

Une valeur de ClanSize entre 5 et 6 permet de garder tout le monde dans le même clan tout en évitant les châteaux disproportionnés ; au-delà, mieux vaut scinder en deux clans avec une protection PvP ajustée.

Faut-il désactiver PvPProtectionMode sur un serveur entre amis ?

Non, garde au minimum un niveau Low ou Medium pour éviter les raids opportunistes pendant les déconnexions, même si le groupe se fait confiance, car les sessions ne sont pas toujours synchronisées.

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