Combien de RAM pour un serveur 7 Days to Die ?
Comptez 4 Go de RAM pour un serveur 7 Days to Die à quatre joueurs sur une carte de 4 kilomètres, 8 Go pour une petite communauté jusqu'à seize joueurs, et 16 Go pour une grande carte moddée ou un serveur public. Le jeu simule un monde entièrement destructible : chaque bloc modifié est retenu, ce qui fait monter la mémoire au fil des hordes.
| Type de serveur | Joueurs | RAM conseillée | Offre correspondante |
|---|---|---|---|
| Carte 4 km, entre amis | 2 à 4 joueurs | 4 Go | 3,99€TTC/mois |
| Carte 8 km, communauté | 4 à 16 joueurs | 8 Go | 5,99€TTC/mois |
| Carte 10 km ou serveur moddé | 16 à 32 joueurs | 16 Go | 9,99€TTC/mois |
| Serveur public, mods lourds (Darkness Falls) | 32 joueurs et plus | Illimité | 19,99€TTC/mois |
Ce qui fait grimper la mémoire
- La taille de la carte générée : de 4 à 10 kilomètres, la mémoire nécessaire double largement.
- Les blocs modifiés : chaque destruction et chaque construction est enregistrée durablement.
- Les nuits de horde, qui font apparaître des centaines de zombies simultanément.
- Les gros mods de contenu, qui ajoutent objets, blocs et ennemis chargés en permanence.
Les signes que vous manquez de mémoire
- Des chutes de performance systématiques la nuit de la horde, et seulement à ce moment-là.
- Des blocs détruits qui réapparaissent après un redémarrage.
- Des joueurs éjectés quand ils se déplacent rapidement en véhicule.
- Un serveur qui démarre de plus en plus lentement à mesure que la partie avance.
Questions fréquentes
La taille de la carte change-t-elle beaucoup la consommation ?
Oui, c'est même le premier facteur. Une carte de 10 kilomètres demande environ le double d'une carte de 4 kilomètres, indépendamment du nombre de joueurs. Choisir une carte plus petite est le moyen le plus simple de tenir dans une offre modeste.
Combien de mémoire pour la nuit de la horde ?
C'est le pic de la semaine : prévoyez la mémoire pour ce moment-là, pas pour une soirée calme. Un serveur qui tient tout juste en journée s'effondrera au septième jour. En pratique, cela revient à prendre un palier au-dessus de ce qui semble suffire.
Les mods comme Darkness Falls demandent-ils plus ?
Nettement : ces gros mods ajoutent des centaines de blocs, d'objets et d'ennemis, tous chargés en mémoire au démarrage. Comptez au minimum 16 Go pour un serveur Darkness Falls confortable à plusieurs.
Chaque palier de mémoire correspond à une offre. Les prix sont mensuels, TTC, sans engagement. Voir les offres 7 Days To Die →