Combien de RAM pour un serveur Project Zomboid ?
Prévoyez 8 Go de RAM pour un serveur Project Zomboid jusqu'à une quinzaine de joueurs, 12 Go avec une liste de mods conséquente, et 16 Go pour un serveur public à forte fréquentation ou une carte étendue. Project Zomboid charge les cellules de carte autour de chaque joueur : plus les survivants s'éloignent les uns des autres, plus le serveur tient de zones ouvertes en même temps.
| Type de serveur | Joueurs | RAM conseillée | Offre correspondante |
|---|---|---|---|
| Entre amis, sans mods | 2 à 16 joueurs | 8 Go | 5,99€TTC/mois |
| Serveur moddé, groupe régulier | 16 à 32 joueurs | 12 Go | 11,99€TTC/mois |
| Serveur public, cartes additionnelles | 32 à 64 joueurs | 16 Go | 14,99€TTC/mois |
| Grosse communauté, mods lourds | 64 joueurs et plus | Illimité | 24,99€TTC/mois |
Ce qui fait grimper la mémoire
- La dispersion des joueurs : chacun ouvre sa zone de carte, et elles s'additionnent.
- Les mods de carte, qui ajoutent des villes entières à charger.
- Les zombies persistants et les véhicules, conservés d'une session à l'autre.
- L'ancienneté de la partie : les objets déplacés et les bases construites s'accumulent.
Les signes que vous manquez de mémoire
- Des saccades quand un joueur entre dans une nouvelle ville.
- Des zombies qui apparaissent d'un coup en groupe au lieu d'arriver progressivement.
- Des retours en arrière après un crash : les dernières minutes de jeu sont perdues.
- Un temps de chargement qui s'allonge pour les joueurs qui rejoignent en cours de partie.
Questions fréquentes
Les mods demandent-ils beaucoup de mémoire ?
Les mods de carte, oui : ils ajoutent des zones entières que le serveur doit pouvoir charger. Les mods d'objets ou d'interface pèsent beaucoup moins. Une liste de trente mods d'équipement coûte souvent moins qu'une seule carte additionnelle.
Pourquoi le serveur rame-t-il quand les joueurs se séparent ?
Parce que chaque joueur fait charger les cellules autour de lui. Quatre joueurs ensemble occupent une zone ; les mêmes quatre joueurs aux quatre coins de la carte en occupent quatre. C'est le cas d'usage qui décide de la mémoire à prévoir, bien plus que le nombre de survivants.
Faut-il redémarrer le serveur régulièrement ?
Un redémarrage quotidien programmé fait du bien : il libère la mémoire retenue par les zones visitées dans la journée. Cela se planifie depuis le panel, aux heures creuses, sans intervention manuelle.
Chaque palier de mémoire correspond à une offre. Les prix sont mensuels, TTC, sans engagement. Voir les offres Project Zomboid →