Настройка выделенного сервера Satisfactory для кооператива
Par Benjamin Dayan · PDG
· Mis à jour le 29 октября 2026 г. · Lecture 5 min
Содержание
Сервер Satisfactory для кооперативной игры — это выделенный процесс FactoryServer, который держит мир активным 24/7 и позволяет заходить в сессию независимо от того, в сети ли хозяин базы. В материале разберём установку через SteamCMD, параметры запуска, настройку конфигов, проброс портов и подключение друзей к игре.
Установка сервера Satisfactory через SteamCMD на Linux
Самый надёжный способ развернуть сервер Satisfactory — использовать SteamCMD, консольную утилиту Steam для загрузки серверных файлов без клиента игры. На Linux (Debian/Ubuntu) порядок действий такой:
sudo dpkg --add-architecture i386
sudo apt update
sudo apt install -y lib32gcc-s1 steamcmd curl
mkdir -p ~/satisfactory-server
~/steamcmd/steamcmd.sh +force_install_dir ~/satisfactory-server +login anonymous +app_update 1690800 validate +quit
ID приложения 1690800 соответствует именно выделенному серверу Satisfactory (Dedicated Server), а не игровому клиенту — это важно, иначе SteamCMD скачает не те файлы. После завершения загрузки в папке появится исполняемый файл FactoryServer.sh. Первый запуск делается вручную, чтобы проверить, что сервер стартует без ошибок:
cd ~/satisfactory-server
./FactoryServer.sh -unattended -NoBEScreen -log
Флаг -unattended отключает интерактивные диалоги, которые блокируют запуск в фоне, а -log пишет вывод в файл логов — пригодится при диагностике краша. Для постоянной работы сервер лучше оформить как systemd-юнит, чтобы он поднимался автоматически после перезагрузки машины:
sudo nano /etc/systemd/system/satisfactory.service
[Unit]
Description=Satisfactory Dedicated Server
After=network.target
[Service]
User=steam
WorkingDirectory=/home/steam/satisfactory-server
ExecStart=/home/steam/satisfactory-server/FactoryServer.sh -unattended -NoBEScreen -log
Restart=on-failure
[Install]
WantedBy=multi-user.target
sudo systemctl daemon-reload
sudo systemctl enable --now satisfactory.service
sudo systemctl status satisfactory.service
Если держать сервер на своей машине дома неудобно из-за нестабильного канала или она просто не предназначена для круглосуточной работы, то весь этот процесс — установка SteamCMD, настройка systemd, мониторинг процесса — уже сделан за вас на хостинг Satisfactory: сервер разворачивается через панель за пару минут, с готовым автозапуском и резервным копированием.
Параметры запуска и настройка конфигурационных файлов сервера Satisfactory
После первого старта сервер Satisfactory создаёт конфигурационные файлы в каталоге FactoryGame/Saved/Config/LinuxServer/. Основные два — Game.ini и Engine.ini. Именно здесь задаются имя сессии, пароли и лимиты игроков.
Полезные параметры запуска
| Параметр | Назначение |
|---|---|
| -unattended | Запуск без диалоговых окон, обязателен для фонового режима |
| -NoBEScreen | Отключает экран BattlEye при старте |
| -log | Пишет подробный лог в файл для последующей диагностики |
| -Port=7777 | Задаёт основной игровой порт, если стандартный занят |
| -multihome=IP | Привязка сервера к конкретному сетевому интерфейсу на машине с несколькими IP |
Пример блока Engine.ini
[/Script/Engine.GameEngine]
bUseIris=False
[/Script/OnlineSubsystemUtils.IpNetDriver]
NetServerMaxTickRate=60
Повышение NetServerMaxTickRate снижает рассинхронизацию анимаций конвейеров при большом количестве игроков, но увеличивает нагрузку на CPU — на слабом процессоре эффект будет обратным, появятся просадки. Имя сервера, пароль администратора и пароль для подключения задаются не в ini-файле напрямую, а через консоль сервера или Server Manager API командами вида:
server.AdminPassword "ваш_пароль_админа"
server.ClientPassword "пароль_для_друзей"
После изменения паролей сервер нужно перезапустить, чтобы они применились ко всем новым подключениям. Регулярно проверяйте актуальную документацию по серверным настройкам — разработчики периодически меняют расположение параметров между крупными обновлениями, это описано в официальной вики Satisfactory.
Проброс портов и настройка файрвола для сервера Satisfactory
Чтобы друзья могли подключиться к сессии через интернет, а не только по локальной сети, сервер Satisfactory должен принимать входящие UDP-пакеты на нескольких портах. Если сервер стоит дома за роутером, порты нужно пробросить в настройках NAT; если это VPS с публичным IP, достаточно открыть их на файрволе.
Порты, которые нужно открыть
| Порт | Протокол | Назначение |
|---|---|---|
| 7777 | UDP | Основной игровой порт (подключение клиентов) |
| 15000 | UDP | Beacon-порт, обнаружение сервера в локальной сети |
| 15777 | UDP | Query-порт, используется Server Manager API |
Точные номера и назначение портов периодически меняются между обновлениями движка, поэтому перед пробросом сверяйтесь с актуальным списком в документации игры. На Linux-машине или VPS открыть порты через ufw можно так:
sudo ufw allow 7777/udp
sudo ufw allow 15000/udp
sudo ufw allow 15777/udp
sudo ufw status
Если сервер стоит за домашним роутером, дополнительно пропишите проброс тех же портов на внутренний IP машины в веб-интерфейсе роутера (раздел Port Forwarding или Virtual Server). Проверить, что порт действительно открыт наружу, можно любым онлайн-сканером портов, указав публичный IP и нужный номер порта в UDP.
Отдельно стоит защитить консоль администратора: не используйте простой пароль для server.AdminPassword, а если управляете сервером через VPS, ограничьте доступ по SSH ключами вместо пароля:
ssh-keygen -t ed25519 -C "satisfactory-admin"
ssh-copy-id -i ~/.ssh/id_ed25519.pub user@ваш_vps_ip
Это базовая гигиена для любой машины с открытыми портами, включая VPS Linux, на котором часто разворачивают игровые серверы самостоятельно.
Подключение друзей к сессии и администрирование кооператива
Когда порты открыты и сервер Satisfactory запущен, подключение друзей происходит прямо из игрового клиента: в меню Server Manager нужно добавить сервер по IP-адресу и порту, ввести пароль клиента, если он задан, и дождаться загрузки сохранения. Важный нюанс — все игроки должны быть на одной версии игры, иначе клиент покажет ошибку несовместимости протокола и не даст подключиться.
Чек-лист перед первым запуском кооператива
- Версия клиента у всех игроков совпадает с версией сервера
- Пароль администратора и пароль клиента заданы и переданы доверенным игрокам отдельно
- Порты 7777, 15000 и 15777 открыты и проверены сканером портов
- Настроено автосохранение с разумным интервалом (по умолчанию каждые 5 минут)
- Есть отдельная резервная копия папки с сохранением перед крупными перестройками базы
Резервное копирование и обновления
Сохранения Satisfactory лежат в FactoryGame/Saved/SaveGames/server/. Перед каждым крупным обновлением игры стоит вручную скопировать эту папку — откаты после неудачного патча случаются, и без свежего бэкапа можно потерять прогресс базы. Автоматизировать копирование на своей машине можно простым cron-заданием:
crontab -e
# Резервная копия каждый день в 04:00
0 4 * * * tar -czf /home/steam/backups/save_$(date +\%F).tar.gz /home/steam/satisfactory-server/FactoryGame/Saved/SaveGames/server/
Если администрированием занимается несколько человек в коллективе, удобно выдать им отдельные учётные данные без доступа к полной консоли сервера — например, через панель управления, где можно ограничить права на перезапуск и доступ к файлам. Больше вариантов инфраструктуры для совместных проектов можно посмотреть в разделе Все наши игровые серверы или в Блог Fly-Serv, где разбираются похожие сценарии для других игр на выживание.
Настройка сервера Satisfactory для кооператива сводится к четырём шагам: корректная установка через SteamCMD, адекватные параметры запуска, открытые порты и проверенные пароли для друзей. При соблюдении этого порядка сессия работает стабильно, а база развивается без сюрпризов между патчами.
FAQ
Почему друзья не видят сервер Satisfactory в списке, хотя он запущен?Чаще всего причина в закрытых портах 7777, 15000 или 15777 на файрволе или роутере. Проверьте проброс портов и статус ufw, а также убедитесь, что сервер слушает публичный IP, а не только localhost.
Что делать, если после обновления игры сервер не запускается?Остановите процесс, выполните повторно команду app_update 1690800 validate через SteamCMD, чтобы докачать недостающие файлы, и проверьте лог на наличие ошибок несовместимости версий конфигурации.
Да, достаточно не передавать всем пароль из server.AdminPassword, а выдавать только клиентский пароль. Для более тонкого разграничения прав удобнее использовать панель управления с системой под-пользователей.
Читайте также
- Настройка сервера V Rising для совместной игрыРазбираем параметры ServerHostSettings и ServerGameSettings: слоты, PvP, скорость крафта и прогрессии для комфортной игры кланом в V Rising.
- Настройка сервера Farming Simulator для игры с друзьямиКак настроить сервер Farming Simulator для совместной игры с друзьями: слоты, пароль, моды и ключевые параметры конфигурации.
- Настройка выделенного сервера DayZ для сообществаКак настроить выделенный сервер DayZ: serverDZ.cfg, моды Workshop и параметры запуска для стабильной игры вашего сообщества.