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Comment faire un serveur Project Zomboid ? Guide étape par étape

Par Benjamin D. · PDG

· Lecture 7 min

Sommaire

Monter un serveur Project Zomboid se fait de deux façons : héberger un serveur dédié sur votre propre machine (gratuit mais technique) ou passer par un hébergeur Project Zomboid (payant, mais prêt en quelques secondes). Voici les deux, en détail.

Méthode 1 : le serveur dédié sur votre PC

1. Installer le serveur dédié via Steam

Dans la bibliothèque Steam, activez l'affichage des outils, puis installez Project Zomboid Dedicated Server. Un premier lancement génère les fichiers de configuration et vous demande de définir un mot de passe administrateur.

2. Configurer servertest.ini

Le cœur du réglage se trouve dans servertest.ini : nombre de joueurs maximum, mot de passe du serveur, PvP, whitelist, port par défaut. C'est aussi ici que se déclarent les mods via les lignes WorkshopItems= et Mods=.

3. Régler la difficulté avec les sandboxvars

Le fichier servertest_SandboxVars.lua contrôle la population de zombies, la vitesse d'apparition des ressources, la météo, etc. Ce sont ces sandboxvars qui définissent l'expérience de survie de toute la communauté.

4. Ouvrir les ports (le plus pénible)

Pour que vos amis se connectent depuis l'extérieur, il faut ouvrir les ports (16261 en UDP par défaut, plus le port direct) sur votre box et communiquer votre IP publique. C'est là que la plupart des débutants bloquent : IP dynamique, pare-feu, CGNAT de certains opérateurs.

Les limites de l'auto-hébergement

  • Votre PC doit rester allumé en permanence pour que le monde reste accessible.
  • Project Zomboid est gourmand en RAM : il partage la puissance avec vos autres usages, d'où des ralentissements.
  • Aucune protection Anti-DDoS : exposer son IP personnelle est risqué.
  • Sauvegardes, mises à jour et sécurité sont entièrement à votre charge.

Méthode 2 : passer par un hébergeur (le plus simple)

Un hébergeur élimine toute la partie technique : pas de port à ouvrir, pas d'IP à exposer, serveur en ligne 24/7. Chez Fly-Serv, la création est instantanée : le serveur est livré en quelques secondes avec une adresse prête à partager, et le panel FlyPanel édite servertest.ini et les sandboxvars depuis une interface claire.

Règle simple : pour tester un week-end entre amis, l'auto-hébergement suffit. Pour un monde permanent et fluide, l'hébergeur est plus économique en temps… et souvent en argent.

Conclusion

Si vous débutez ou visez une communauté stable, créez votre serveur Project Zomboid avec Fly-Serv dès 3,99 €/mois. Une fois en ligne, apprenez à installer des mods sur votre serveur pour enrichir la survie.