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Comment installer des mods sur un serveur Project Zomboid ?

Par Benjamin D. · PDG

· Lecture 6 min

Sommaire

Les mods transforment Project Zomboid : nouvelles armes, véhicules, cartes, mécaniques de survie, immersion RP… Ils s'installent depuis le Steam Workshop et se déclarent dans le fichier de configuration du serveur. Voici comment faire, à la main puis en 1 clic.

1. Choisir ses mods sur le Steam Workshop

Parcourez le Steam Workshop de Project Zomboid et notez, pour chaque mod, deux informations : le Workshop ID (l'identifiant de la page) et le Mod ID (indiqué dans la description). Les deux sont nécessaires, ils ne sont pas identiques.

2. Remplir servertest.ini

Dans servertest.ini, deux lignes gèrent les mods :

  • WorkshopItems= : la liste des Workshop IDs, séparés par des points-virgules. C'est ce qui dit au serveur quoi télécharger.
  • Mods= : la liste des Mod IDs, dans l'ordre de chargement. C'est ce qui active réellement les mods dans la partie.

Attention à l'ordre de chargement : certains mods dépendent d'autres et doivent être listés après eux dans Mods=.

3. Redémarrer et vérifier

Après avoir enregistré servertest.ini, redémarrez le serveur : il télécharge les mods du Workshop puis les charge. Consultez les logs pour repérer un éventuel mod manquant ou en conflit. Vos joueurs devront s'abonner aux mêmes mods côté client pour se connecter.

Ajoutez les mods par petits groupes et testez : un mod incompatible peut empêcher le serveur de démarrer. En cas de souci, retirez le dernier ajouté.

La version 1 clic

Le panel FlyPanel de nos serveurs Project Zomboid permet d'installer des mods du Steam Workshop et de mettre à jour WorkshopItems= et Mods= sans éditer les fichiers à la main. Un gain de temps réel quand on gère une communauté. Avant d'ajouter des mods, assurez-vous que votre serveur est bien monté : voir Comment faire un serveur Project Zomboid. Prêt à vous lancer ? Découvrez nos offres dès 3,99 €/mois.