← Blog

Wie konfiguriert man einen Vanilla-Minecraft-Server?

Par Benjamin D. · PDG

· Lecture 6 min

Inhaltsverzeichnis

Ein Vanilla-Minecraft-Server wird über eine einzige Datei konfiguriert: server.properties, die beim ersten Start erzeugt wird. Hier die Einstellungen, die wirklich zählen, und unsere empfohlenen Werte, ob ihr lokal oder auf einem gehosteten Minecraft-Server spielt.

Die wesentlichen Einstellungen von server.properties

  • gamemode: survival, creative, adventure oder spectator. Der Standardmodus der Spieler.
  • difficulty: peaceful, easy, normal oder hard. Steuert Monster und Hunger.
  • max-players: die Anzahl der Slots. An euren RAM und eure CPU anpassen.
  • view-distance: Renderdistanz in Chunks. 10 ist ein guter Kompromiss; das Senken auf 6-8 entlastet den Server bei Lag.
  • simulation-distance: die Distanz, in der Entities „laufen". Sie zu reduzieren hilft den TPS enorm.
  • pvp: true/false, um Kämpfe zwischen Spielern zu erlauben.
  • spawn-protection: geschützter Radius um den Spawn (0 zum Deaktivieren).
  • online-mode: lasst es auf true, um nur authentifizierte Minecraft-Konten zuzulassen (Sicherheit).

Die Whitelist aktivieren (privater Server)

Für einen Server unter Freunden setzt white-list auf true und fügt dann die autorisierten Spieler über den Befehl /whitelist add Spielername hinzu. Nur gelistete Namen können sich verbinden.

Die Leistung optimieren

Startet den Server nach jeder Änderung von server.properties neu, damit die Änderungen wirksam werden.

In 2 Klicks erledigen

Auf einem Fly-Serv-Minecraft-Server bearbeitet das FlyPanel-Panel server.properties über eine klare Oberfläche, ohne die Dateien von Hand anzufassen, und startet den Server mit einem Klick neu. Ideal, um Schwierigkeit oder view-distance live anzupassen.