V-Rising-Server konfigurieren: die zwei JSON, die über alles entscheiden
Par Benjamin D. · PDG
· Lecture 6 min
Inhaltsverzeichnis
Die gesamte Persönlichkeit eines V-Rising-Servers steckt in zwei Dateien. Die eine entscheidet, wer sich verbinden kann und wie; die andere entscheidet, wie schnell man fortschreitet und wie sehr die Raid-Nächte wehtun. Beherrsche diese beiden JSON und du stellst jede Stimmung ein, vom entspannten PvE bis zum Hardcore-PvP.
ServerHostSettings.json: die Eingangstür
NameundDescription: die Identität, die in den Serverbrowsern angezeigt wird.Port/QueryPort: die Netzwerk-Ports, 9876 und 9877 per UDP standardmäßig.MaxConnectedUsers: die Zahl der Slots, auf reale RAM und CPU abzustimmen.Password: leer für einen offenen Server, ausgefüllt für einen privaten Clan.ListOnSteam/ListOnEOS: öffentliche Sichtbarkeit oder ein diskreter Server unter Freunden.
ServerGameSettings.json: das Tempo der Welt
GameModeType: PvP oder PvE, die grundlegende Entscheidung.CastleDamageMode: erlaubt Burgschaden, die Basis des PvP-Raids.MaterialYieldModifierundInventoryStacksModifier: die Sammelraten und Stack-Raten, die das Spiel beschleunigen oder strecken.VBloodUnitSettings: die Schwierigkeit der V-Blood-Bosse, Herzstück des Fortschritts.BloodBoundEquipmentund der Essenz-Verbrauch: was den Rhythmus der Burg-Instandhaltung vorgibt.
Drei kopierfertige Einstellungsprofile
- Entspanntes Duo/Trio-PvE: Sammeln ×2-×3, Burgschaden deaktiviert, Standard-Bosse.
- Ausgewogener PvP-Clan: Sammeln ×1,5, Burgschaden aktiviert, Raid-Fenster nur am Abend.
- Hardcore-PvP: Sammeln ×1, Burg dauerhaft verwundbar, verstärkte V-Blood-Bosse.
Notiere deine Sammelwerte, bevor du sie anfasst: Nichts leert einen PvP-Server schneller als eine mitten im Fortschritt geänderte Rate, die schlagartig alle bestehenden Clans aus dem Gleichgewicht bringt.
In zwei Klicks erledigt
Auf einem V-Rising-Server von Fly-Serv bearbeitet FlyPanel beide JSON über eine klare Oberfläche und startet den Server neu, um die Änderungen zu übernehmen, ohne je einen Texteditor zu öffnen. Fängst du bei null an? Beginne damit, deinen V-Rising-Server zu erstellen, dann passe deine Regeln live an.