Wie viel RAM für einen Palworld-Server?
Plane 8 GB RAM für einen dedizierten Palworld-Server bis etwa fünfzehn Spieler, 12 GB zwischen sechzehn und vierundzwanzig, und 16 GB darüber oder auf einer stark bebauten Welt. Palworld hat eine Eigenheit: Der Verbrauch steigt mit dem Alter der Welt, während sich Basen, gefangene Pals und Bauten ansammeln. Ein Server, der zum Start bequem war, kann nach einigen Wochen knapp werden.
| Art des Servers | Spieler | Empfohlener RAM | Passender Tarif |
|---|---|---|---|
| Kleine Gruppe, junge Welt | 2 bis 16 Spieler | 8 GB | 8,99€inkl. MwSt./Monat |
| Aktive Community, ausgebaute Basen | 16 bis 24 Spieler | 12 GB | 12,99€inkl. MwSt./Monat |
| Öffentlicher Server, alte Welt | 24 bis 32 Spieler | 16 GB | 15,99€inkl. MwSt./Monat |
| Sehr volle Welt, keine Grenzen gewünscht | 32 Spieler | Unbegrenzt | 29,99€inkl. MwSt./Monat |
Was den Speicherbedarf hochtreibt
- Die Zahl der gesetzten Basen: jede produziert weiter, auch wenn ihr Besitzer offline ist.
- Zur Arbeit eingeteilte Pals, die auf allen aktiven Basen dauerhaft simuliert werden.
- Das Alter der Welt: der Spielstand wächst stetig und liegt im Speicher.
- Die gleichzeitigen Spieler, von denen jeder seinen Kartenausschnitt lädt.
Anzeichen für zu wenig Arbeitsspeicher
- Pals erstarren oder laufen in den Basen im Kreis — ein Zeichen, dass die Simulation hinterherhinkt.
- Gehäufte Verbindungsabbrüche zu festen Zeiten, oft während des Speicherns.
- Eine Startzeit des Servers, die Woche für Woche länger wird.
- Gegenstände oder Bauten, die nach einem Neustart zurückspringen.
Häufige Fragen
Warum braucht mein Palworld-Server mehr als am Anfang?
Weil die Welt unablässig wächst: Basen, Pals, Kisten und Bauten kommen hinzu und verschwinden nie. Der Server hält all das zum Simulieren im Speicher, auch fern der Spieler. Das ist der häufigste Grund, warum ein Server nach einem Monat ruckelt, der in der ersten Woche gut lief.
Wie viele Spieler fasst ein Palworld-Server?
Das Spiel erlaubt 32 Spieler auf einem dedizierten Server. Diese Zahl bequem zu erreichen setzt entsprechenden Speicher voraus: Bei 32 Spielern auf ebenso vielen Basen sind 16 GB eine vernünftige Untergrenze.
Braucht es einen starken Prozessor oder Arbeitsspeicher?
Beides, in dieser Reihenfolge: zuerst Speicher, weil sein Fehlen Abstürze verursacht, dann der Prozessor, weil er über die Flüssigkeit entscheidet. Unsere Server laufen auf einem Ryzen 9 7950X3D, womit die zweite Hälfte der Frage erledigt ist.
Jede Speicherstufe entspricht einem Tarif. Die Preise gelten monatlich, inklusive Steuern, ohne Mindestlaufzeit. Tarife ansehen Palworld →