Wie viel RAM für einen Project-Zomboid-Server?
Plane 8 GB RAM für einen Project-Zomboid-Server bis etwa fünfzehn Spieler, 12 GB mit einer umfangreichen Modliste und 16 GB für einen stark besuchten öffentlichen Server oder eine erweiterte Karte. Project Zomboid lädt die Kartenzellen rund um jeden Spieler: Je weiter die Überlebenden auseinandergehen, desto mehr Zonen hält der Server gleichzeitig offen.
| Art des Servers | Spieler | Empfohlener RAM | Passender Tarif |
|---|---|---|---|
| Unter Freunden, ohne Mods | 2 bis 16 Spieler | 8 GB | 5,99€inkl. MwSt./Monat |
| Gemoddeter Server, feste Gruppe | 16 bis 32 Spieler | 12 GB | 11,99€inkl. MwSt./Monat |
| Öffentlicher Server, zusätzliche Karten | 32 bis 64 Spieler | 16 GB | 14,99€inkl. MwSt./Monat |
| Große Community, schwere Mods | ab 64 Spielern | Unbegrenzt | 24,99€inkl. MwSt./Monat |
Was den Speicherbedarf hochtreibt
- Die Verteilung der Spieler: jeder öffnet seine Kartenzone, und sie addieren sich.
- Karten-Mods, die ganze zusätzliche Städte zum Laden mitbringen.
- Dauerhafte Zombies und Fahrzeuge, die von Sitzung zu Sitzung erhalten bleiben.
- Das Alter der Partie: verschobene Gegenstände und gebaute Basen sammeln sich an.
Anzeichen für zu wenig Arbeitsspeicher
- Ruckler, sobald ein Spieler eine neue Stadt betritt.
- Zombies, die schlagartig in Gruppen erscheinen statt nach und nach.
- Rückschritte nach einem Absturz: die letzten Spielminuten sind verloren.
- Längere Ladezeiten für Spieler, die mitten in der Partie dazukommen.
Häufige Fragen
Brauchen Mods viel Speicher?
Karten-Mods ja: Sie fügen ganze Zonen hinzu, die der Server laden können muss. Gegenstands- oder Interface-Mods wiegen weit weniger. Eine Liste von dreißig Ausrüstungs-Mods kostet oft weniger als eine einzige zusätzliche Karte.
Warum ruckelt der Server, wenn sich die Spieler trennen?
Weil jeder Spieler die Zellen um sich herum laden lässt. Vier Spieler zusammen belegen eine Zone; dieselben vier an den vier Enden der Karte belegen vier. Dieser Nutzungsfall entscheidet über den nötigen Speicher, weit mehr als die Zahl der Überlebenden.
Sollte der Server regelmäßig neu starten?
Ein geplanter täglicher Neustart tut gut: Er gibt den Speicher frei, den die tagsüber besuchten Zonen halten. Das wird im Panel zu einer ruhigen Stunde eingerichtet, ohne manuelles Zutun.
Jede Speicherstufe entspricht einem Tarif. Die Preise gelten monatlich, inklusive Steuern, ohne Mindestlaufzeit. Tarife ansehen Project Zomboid →