Wie viel RAM für einen Rust-Server?

Bei Rust bestimmt die Kartengröße den Speicher, noch vor der Spielerzahl. Rechne mit 8 GB RAM für eine Karte mit 3000, 12 GB für 3500 bis 4000 und 16 GB für eine 4500er oder einen stark bebauten Server am Ende des Wipes. Der Verbrauch steigt über den Wipe hinweg, während sich die Basen vermehren: am niedrigsten am Wipe-Tag, am höchsten am Vorabend des nächsten.

Empfohlener Arbeitsspeicher je Servertyp
Art des ServersSpielerEmpfohlener RAMPassender Tarif
Karte 3000, Community-Serverbis 50 Spieler8 GB8,99€inkl. MwSt./Monat
Karte 3500 bis 400050 bis 100 Spieler12 GB14,99€inkl. MwSt./Monat
Karte 4500, volles Wipe-Ende100 bis 200 Spieler16 GB19,99€inkl. MwSt./Monat
Großer Modded-Server, Oxide-Pluginsab 200 SpielernUnbegrenzt29,99€inkl. MwSt./Monat

Was den Speicherbedarf hochtreibt

  • Die Kartengröße: von 3000 auf 4500 verdoppelt sich der Bedarf beinahe.
  • Der Fortschritt des Wipes: jede gebaute Basis ist eine Menge Entities im Speicher.
  • Oxide-/uMod-Plugins, besonders solche, die protokollieren oder Bauten kopieren.
  • Die Zahl gesetzter Entities pro Spieler: Fallen, Kisten, Schilder, Geschütze.

Anzeichen für zu wenig Arbeitsspeicher

  • Der Server hält am Tag nach dem Wipe und ruckelt am Ende des Zyklus, ohne dass sich sonst etwas geändert hätte.
  • Latenzspitzen beim Speichern, die immer länger werden.
  • Ein Absturz beim Laden der Karte nach einem Neustart, aus Mangel an Speicher.
  • Spieler, die durch das Gelände rutschen oder ihre Bauten verzögert sehen.

Häufige Fragen

Zählt die Kartengröße mehr als die Spielerzahl?

Ja. Eine 4500er-Karte wird vollständig in den Speicher geladen, ob zehn oder hundert Spieler online sind. Die Spielerzahl wirkt danach über die Bauten, die sie erzeugt. Deshalb kann ein wenig besuchter Server auf großer Karte mehr Speicher brauchen als ein voller auf kleiner.

Was ändert ein Wipe am Verbrauch?

Er setzt ihn zurück. Alle Basen verschwinden, der Speicher fällt auf seinen Grundwert und steigt dann wieder. Regelmäßige Wipes einzuplanen ist ebenso eine Leistungsmaßnahme wie eine Spielentscheidung.

Brauchen Plugins mehr Speicher?

In der Regel ja, mitunter deutlich: Plugins zum Kopieren von Basen, für Events oder zum Protokollieren halten ganze Strukturen im Speicher. Plane eine Stufe höher, wenn dein Server sie intensiv nutzt.

Jede Speicherstufe entspricht einem Tarif. Die Preise gelten monatlich, inklusive Steuern, ohne Mindestlaufzeit. Tarife ansehen Rust