Jak skonfigurować serwer Arma 3?
Par Benjamin D. · PDG
· Lecture 6 min
Spis treści
Serwer Arma 3 konfiguruje się głównie przez jeden plik: server.cfg, przekazywany przy uruchomieniu parametrem -config=. Oto ustawienia, które naprawdę się liczą, i nasze zalecane wartości.
Kluczowe ustawienia server.cfg
hostname: wyświetlana nazwa Twojego serwera w przeglądarce rozgrywek.password: hasło połączenia dla serwera prywatnego (zostaw puste dla serwera publicznego).passwordAdmin: hasło administratora, aby używać polecenia#logini zarządzać serwerem w grze.maxPlayers: liczba slotów. Dopasuj do swojego RAM-u i CPU.verifySignatures: ustaw 2, aby zezwalać tylko na podpisane mody (zabezpieczenie antycheatowe).motd[]: wiadomości powitalne wyświetlane graczom, którzy się łączą.
Ustawić rotację misji
Blok class Missions definiuje, które misje się kręcą i w jakiej kolejności. Wgraj pliki .pbo do folderu mpmissions, a następnie odwołaj się do nich po nazwie. To pozwala automatycznie łączyć scenariusze.
BattlEye i bezpieczeństwo
Zostaw BattlEye włączony dla ochrony antycheatowej i połącz go z verifySignatures = 2, aby blokować niepodpisane mody. Na serwerze zmodowanym upewnij się, że wszystkie Twoje mody mają swoje pliki podpisu .bikey.
Ładowanie modów przy uruchomieniu
Konfiguracja serwera i mody są powiązane: mody deklaruje się przez -mod= w linii poleceń, a nie w server.cfg. Odnośnie konfiguracji zobacz Jak stworzyć serwer Arma 3?
Po każdej modyfikacji server.cfg zrestartuj serwer, aby zastosować zmiany.
Zrobić to prosto
Na serwerze Arma 3 Fly-Serv panel FlyPanel edytuje server.cfg z przejrzystego interfejsu, zarządza modami i restartuje serwer jednym kliknięciem, bez ręcznego dotykania plików. Idealny do regulacji slotów, misji czy bezpieczeństwa na żywo. Odkryj nasze oferty Arma 3 od 2,99 €/mies.