← Blog

Jak skonfigurować serwer Arma 3?

Par Benjamin D. · PDG

· Lecture 6 min

Spis treści

Serwer Arma 3 konfiguruje się głównie przez jeden plik: server.cfg, przekazywany przy uruchomieniu parametrem -config=. Oto ustawienia, które naprawdę się liczą, i nasze zalecane wartości.

Kluczowe ustawienia server.cfg

  • hostname: wyświetlana nazwa Twojego serwera w przeglądarce rozgrywek.
  • password: hasło połączenia dla serwera prywatnego (zostaw puste dla serwera publicznego).
  • passwordAdmin: hasło administratora, aby używać polecenia #login i zarządzać serwerem w grze.
  • maxPlayers: liczba slotów. Dopasuj do swojego RAM-u i CPU.
  • verifySignatures: ustaw 2, aby zezwalać tylko na podpisane mody (zabezpieczenie antycheatowe).
  • motd[]: wiadomości powitalne wyświetlane graczom, którzy się łączą.

Ustawić rotację misji

Blok class Missions definiuje, które misje się kręcą i w jakiej kolejności. Wgraj pliki .pbo do folderu mpmissions, a następnie odwołaj się do nich po nazwie. To pozwala automatycznie łączyć scenariusze.

BattlEye i bezpieczeństwo

Zostaw BattlEye włączony dla ochrony antycheatowej i połącz go z verifySignatures = 2, aby blokować niepodpisane mody. Na serwerze zmodowanym upewnij się, że wszystkie Twoje mody mają swoje pliki podpisu .bikey.

Ładowanie modów przy uruchomieniu

Konfiguracja serwera i mody są powiązane: mody deklaruje się przez -mod= w linii poleceń, a nie w server.cfg. Odnośnie konfiguracji zobacz Jak stworzyć serwer Arma 3?

Po każdej modyfikacji server.cfg zrestartuj serwer, aby zastosować zmiany.

Zrobić to prosto

Na serwerze Arma 3 Fly-Serv panel FlyPanel edytuje server.cfg z przejrzystego interfejsu, zarządza modami i restartuje serwer jednym kliknięciem, bez ręcznego dotykania plików. Idealny do regulacji slotów, misji czy bezpieczeństwa na żywo. Odkryj nasze oferty Arma 3 od 2,99 €/mies.