Słownik hostingu serwerów gier
Słowa, na które trafiasz przy wynajmie serwera gry, wyjaśnione w trzech zdaniach każde. Od pamięci po tick rate, od panelu po wipe: co naprawdę znaczą i co zmieniają dla twojego serwera.
- TPS (ticki na sekundę)
- Ile razy na sekundę serwer przelicza świat. Minecraft celuje w 20 TPS: poniżej czas zwalnia dla wszystkich — bloki kruszą się wolno, moby zastygają. Spadające TPS prawie zawsze oznaczają brak procesora albo pamięci, a nie łącza. Więcej →
- Tick rate
- Ta sama idea co TPS, przeniesiona na inne gry: jak często serwer aktualizuje pozycje, strzały i kolizje. Im wyższy, tym gra wydaje się precyzyjniejsza — i tym więcej kosztuje procesora.
- Sloty
- Liczba graczy mogących być jednocześnie online. W Fly-Serv plany gier sprzedaje się według pamięci, a nie slotów: liczba graczy nie jest sztucznie ograniczana, realną granicę wyznacza dostępna pamięć. Więcej →
- RAM (pamięć operacyjna)
- Przestrzeń robocza serwera. Mieści wczytany świat, byty, połączonych graczy i mody. To pierwsze kryterium wyboru planu: przy zbyt małej pamięci serwer tnie albo się restartuje, choćby procesor był bardzo szybki.
- DDR5 ECC
- Rodzaj pamięci w naszych maszynach. DDR5 to generacja, ECC to korekcja błędów: pamięć wykrywa i naprawia błędy pojedynczego bitu, co chroni zapisy przed cichym uszkodzeniem na serwerach pracujących miesiącami.
- NVMe
- Dysk SSD podpięty wprost do magistrali PCIe, znacznie szybszy niż zwykły SSD. Na serwerze gry widać to przy starcie, przy wczytywaniu chunków, a zwłaszcza przy automatycznych kopiach, które przestają przerywać rozgrywkę.
- Anti-DDoS
- Filtrowanie, które pochłania ataki przeciążeniowe, zanim dotrą do serwera. Ataki sieciowe (L3/L4) zapychają łącze, aplikacyjne (L7) udają prawdziwych graczy. Serwery gier, a zwłaszcza roleplay, bywają celem regularnie.
- KVM
- Wirtualizacja, na której działają nasze VPS. Każda maszyna wirtualna ma własne jądro i zarezerwowane zasoby, inaczej niż kontenery, gdzie system jest wspólny. To właśnie daje pełny dostęp root i możliwość instalacji dowolnej dystrybucji. Więcej →
- VPS
- Wirtualny serwer prywatny: zarezerwowana część fizycznej maszyny, z własnym systemem, adresem IP i dostępem administratora. Instalujesz, co chcesz — stronę, bota, kilka serwerów gier — w zamian administrujesz samodzielnie. Więcej →
- Panel gry
- Interfejs webowy zamiast linii poleceń: uruchamianie i zatrzymywanie serwera, edycja plików, instalacja modów, odczyt logów, planowanie restartów. FlyPanel jest nasz; Pterodactyl to najpowszechniejsze rozwiązanie otwartoźródłowe. Więcej →
- Pterodactyl
- Otwartoźródłowy panel gier, szeroko używany przez firmy hostingowe i duże społeczności. Izoluje każdy serwer we własnym kontenerze. Nasze VPS Pterodactyl są dostarczane z gotowym panelem, aby prowadzić kilka serwerów na jednej maszynie. Więcej →
- txAdmin
- Podstawowe narzędzie administracyjne dla FiveM i RedM: uruchamianie serwera, zarządzanie zasobami, kary, planowane restarty i podgląd wydajności — wszystko przez interfejs webowy. Na naszych serwerach FiveM jest preinstalowane. Więcej →
- Framework (ESX, QBCore)
- Baza kodu, która zmienia pusty serwer FiveM w serwer roleplay: zawody, pieniądze, ekwipunek, dokumenty. ESX i QBCore są najpowszechniejsze; wybór przesądza, jakie skrypty zainstalujesz później. Więcej →
- Mody i pluginy
- Dwa sposoby rozszerzenia gry. Mod zmienia samą grę i musi być zainstalowany także u gracza; plugin dochodzi wyłącznie na serwerze i pozostaje niewidoczny dla klienta. W Minecrafcie mody ładują Forge i Fabric, pluginy — Paper i Spigot. Więcej →
- Modpack
- Zestaw modów złożonych i przetestowanych razem (RLCraft, All The Mods, Pixelmon…). Modpack zużywa znacznie więcej pamięci niż gra vanilla: na wygodny modowany serwer Minecrafta licz minimum 6–8 GB. Więcej →
- Wipe
- Wyzerowanie serwera: mapa, budowle, a czasem i postęp graczy zostają skasowane. W Ruście to norma i nadaje serwerowi rytm; w innych survivalach jest decyzją społeczności. Więcej →
- Crossplay
- Możliwość wspólnej gry z różnych platform — PC, PlayStation, Xbox. Zależy od gry, nie od hostingu: ARK: Survival Ascended na to pozwala, ARK: Survival Evolved nie. Więcej →
- RCON
- Kanał zdalnej administracji: polecenia trafiają na serwer bez wchodzenia do gry. Korzystają z niego boty Discorda i narzędzia moderacyjne, żeby banować, ogłaszać albo restartować.
- FTP / WebFTP
- Sposób na wysyłanie i pobieranie plików serwera: konfiguracji, modów, zapisów. WebFTP robi to samo w przeglądarce, bez instalowania programów.
- Backup
- Automatyczna kopia plików serwera, przechowywana osobno. Liczy się to, co umożliwia: cofnięcie się po modzie, który zepsuł zapis, albo po nieudanym ruchu. U nas to opcja rozliczana miesięcznie. Więcej →
- Dedykowany adres IP
- Adres sieciowy zarezerwowany dla twojego serwera zamiast współdzielonego portu na wspólnym adresie. Łatwiej go przekazać graczom i pozwala uruchamiać usługi wymagające standardowych portów. Więcej →
- Snapshot
- Pełne zdjęcie VPS w danej chwili: system, ustawienia i dane. Przywrócenie snapshotu cofa maszynę dokładnie do poprzedniego stanu — to zabezpieczenie przed ryzykowną aktualizacją. Więcej →