Jak skonfigurować serwer RedM? Plik server.cfg
Par Benjamin D. · PDG
· Lecture 6 min
Spis treści
Całym serwerem RedM steruje się z jednego pliku tekstowego: server.cfg. Przecinek w złym miejscu, źle umieszczony ensure, zapomniany build i serwer milczy. Zamiast suchej listy potraktujmy ten plik jak partyturę: każda linia musi wybrzmieć we właściwym momencie.
Trio tożsamości: licencja, build, port
sv_licenseKey: Twój klucz cfx.re. Nieobecny lub nieprawidłowy — nic nie wystartuje.set gamebuild: blokuje oczekiwany build RDR2; rozbieżność uniemożliwia graczom połączenie.endpoint_add_udp/endpoint_add_tcp: nasłuch sieciowy, domyślnie na porcie 30120.
Publiczna fasada
sv_hostname definiuje nazwę wyświetlaną na liście serwerów RedM, a sv_maxclients liczbę slotów. Ta ostatnia musi pozostać spójna z Twoim CPU i RAM: otwarcie 64 miejsc na małej konfiguracji to zaplanowany lag.
Kolejność ensure, najbardziej wrażliwy punkt
To tutaj 90% konfiguracji RedM zawodzi. ensure czyta się z góry na dół, więc zależności idą pierwsze: połączenie MySQL, następnie oxmysql, potem VORP core i dopiero zasoby, które od niego zależą. Zamiana dwóch linii miejscami wystarczy, by wywalić cały łańcuch.
Uprawnienia: system ace
Prawa administratora przechodzą przez system ace CitizenFX (add_ace, add_principal) oraz role txAdmin. Rozdzielaj je z rozwagą: principal admin przyznany zbyt hojnie to bezpośrednia luka w Twoim RP.
Traktuj server.cfg jak kod: komentuj każdy blok, trzymaj zależności zgrupowane na początku pliku i nigdy nie umieszczaj ensure VORP przed oxmysql. Czytelny plik to serwer, który naprawisz w dwie minuty.
Edytuj go bez dotykania ręcznie
Na serwerze RedM Fly-Serv FlyPanel i txAdmin otwierają server.cfg w przejrzystym edytorze i restartują jednym kliknięciem, bez FTP. Upewnij się, że wcześniej dobrze prześledziłeś instalację RedM, przejdź dalej do dodawania skryptów albo uruchom nowy serwer już od 1,99 €/miesiąc.