Jak zainstalować mody na serwerze Project Zomboid ?
Par Benjamin D. · PDG
· Lecture 6 min
Spis treści
Mody odmieniają Project Zomboid: nowe bronie, pojazdy, mapy, mechaniki przetrwania, immersja RP… Instaluje się je ze Steam Workshop i deklaruje w pliku konfiguracyjnym serwera. Oto jak to zrobić, ręcznie, a potem w 1 kliknięcie.
1. Wybierz swoje mody na Steam Workshop
Przejrzyj Steam Workshop Project Zomboid i zanotuj dla każdego modu dwie informacje: Workshop ID (identyfikator strony) oraz Mod ID (podany w opisie). Oba są potrzebne, nie są identyczne.
2. Wypełnij servertest.ini
W pliku servertest.ini dwie linie zarządzają modami :
WorkshopItems=: lista Workshop ID, oddzielonych średnikami. To ona mówi serwerowi, co pobrać.Mods=: lista Mod ID, w kolejności wczytywania. To ona faktycznie aktywuje mody w rozgrywce.
Uważaj na kolejność wczytywania : niektóre mody zależą od innych i muszą być wymienione po nich w Mods=.
3. Zrestartuj i sprawdź
Po zapisaniu servertest.ini zrestartuj serwer : pobierze on mody z Workshop, a następnie je wczyta. Sprawdź logi, aby wychwycić ewentualny brakujący lub konfliktowy mod. Twoi gracze będą musieli zasubskrybować te same mody po stronie klienta, aby się połączyć.
Dodawaj mody małymi grupami i testuj: niekompatybilny mod może uniemożliwić uruchomienie serwera. W razie kłopotu usuń ostatnio dodany.
Wersja w 1 kliknięcie
Panel FlyPanel na naszych serwerach Project Zomboid pozwala instalować mody ze Steam Workshop i aktualizować WorkshopItems= oraz Mods= bez ręcznej edycji plików. Realna oszczędność czasu, gdy zarządza się społecznością. Zanim dodasz mody, upewnij się, że twój serwer jest poprawnie postawiony: zobacz Jak zrobić serwer Project Zomboid. Gotowy, żeby zacząć ? Poznaj nasze oferty już od 3,99 €/miesiąc.