Wie konfiguriert man einen Arma-3-Server?
Par Benjamin D. · PDG
· Lecture 6 min
Inhaltsverzeichnis
Ein Arma-3-Server wird hauptsächlich über eine Datei konfiguriert: server.cfg, beim Start mit dem Parameter -config= übergeben. Hier sind die Einstellungen, die wirklich zählen, und unsere empfohlenen Werte.
Die wesentlichen server.cfg-Einstellungen
hostname: der angezeigte Name deines Servers im Spielbrowser.password: Verbindungspasswort für einen privaten Server (leer lassen für einen öffentlichen Server).passwordAdmin: Administrator-Passwort, um den Befehl#loginzu nutzen und den Server im Spiel zu verwalten.maxPlayers: die Anzahl der Slots. An deinen RAM und deine CPU anpassen.verifySignatures: setze auf 2, um nur signierte Mods zuzulassen (Anti-Cheat-Sicherheit).motd[]: die Willkommensnachrichten, die verbindenden Spielern angezeigt werden.
Die Missionsrotation festlegen
Der Block class Missions legt fest, welche Missionen laufen und in welcher Reihenfolge. Lege deine .pbo-Dateien in den Ordner mpmissions und referenziere sie dann per Namen. Das ermöglicht es, Szenarien automatisch aneinanderzureihen.
BattlEye und Sicherheit
Lass BattlEye für den Anti-Cheat-Schutz aktiviert und kombiniere es mit verifySignatures = 2, um unsignierte Mods zu blockieren. Stelle auf einem gemoddeten Server sicher, dass alle deine Mods über ihre .bikey-Signaturdateien verfügen.
Mods beim Start laden
Server-Konfiguration und Mods sind verbunden: Mods werden über -mod= in der Befehlszeile deklariert, nicht in server.cfg. Für die Einrichtung siehe Wie erstellt man einen Arma-3-Server?
Starte den Server nach jeder Änderung an server.cfg neu, um die Änderungen anzuwenden.
Ganz einfach machen
Auf einem Fly-Serv-Arma-3-Server bearbeitet das FlyPanel die server.cfg über eine übersichtliche Oberfläche, verwaltet die Mods und startet den Server mit einem Klick neu, ohne die Dateien von Hand anzufassen. Ideal, um Slots, Missionen oder Sicherheit live anzupassen. Entdecke unsere Arma-3-Angebote ab 2,99 €/Monat.