Welche Mods sollte man auf einem Arma-3-Server installieren?
Par Benjamin D. · PDG
· Lecture 6 min
Inhaltsverzeichnis
Arma 3 zieht den Großteil seiner Langlebigkeit aus seinen Mods. Fast alle stammen aus dem Steam Workshop, und einige verändern das Server-Erlebnis komplett. Hier sind die unverzichtbaren, vom realistischen Militärsimulator bis zum kompletten Spielmodus, und wie man sie serverseitig lädt, ohne die Kompatibilität zu zerstören.
Die unverzichtbare Grundlage: CBA_A3
Installiere zuallererst CBA_A3 (Community Base Addons). Es ist eine von den meisten großen Mods vorausgesetzte Abhängigkeit: Ohne es starten RHS oder ACE gar nicht erst. Betrachte es als den Grundbaustein jedes gemoddeten Arma-3-Servers.
Die schweren Mods, die alles verändern
- RHS (Red Hammer Studios): das umfangreichste Paket an Fahrzeugen, Waffen und Uniformen. USAF, AFRF, GREF… ein schwerer Mod, der aber zum Standard für Realismus geworden ist.
- ACE3: die medizinische Simulation, die fortgeschrittene Ballistik und die tiefgehende Ausrüstungsverwaltung. Unverzichtbar für Milsim-Communitys.
- Antistasi: weit mehr als ein Mod, ein persistenter Guerilla-Spielmodus im Koop. Ein Antistasi-Server kann eine Community monatelang beschäftigen.
Wo man Missionen und Szenarien findet
Mods sind nicht alles: Ein Arma-3-Server lebt auch von seinen Missionen. Der Workshop ist voll von Koop-Szenarien, Frameworks wie KP Liberation und Zeus-Missionen. Lege deine .pbo-Dateien in den Ordner mpmissions des dedizierten Servers, um sie spielbar zu machen.
Goldene Regel: Alle Spieler UND der Server müssen exakt dieselben Mods in derselben Reihenfolge laden. Ein fehlender Mod auf der Client-Seite = keine Verbindung möglich.
Mods serverseitig laden
Auf einem dedizierten Server werden Mods über den Parameter -mod= beim Start deklariert, der auf jeden Mod-Ordner zeigt. Bei einem Anbieter verwaltet das Panel diesen Parameter für dich: Du hakst die Mods an und das FlyPanel baut die Befehlszeile automatisch zusammen. Für die vollständige Einrichtung siehe unseren Guide Wie erstellt man einen Arma-3-Server?
Vorsicht bei schweren Mods
RHS und ACE zusammen verlangen viel RAM und eine schnelle CPU. Auf langsamer Hardware explodieren die Ladezeiten und der Server kann mit mehreren Spielern laggen. Deshalb zählt die Wahl des Anbieters genauso viel wie die der Mods.
Bereit, deinen gemoddeten Server aufzusetzen? Starte einen Arma-3-Server bei Fly-Serv ab 2,99 €/Monat, auf Ryzen-9-7950X3D-Maschinen, die für schwere Mods gebaut sind. Das FlyPanel installiert RHS, ACE und Antistasi mit wenigen Klicks.