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Wie erstellt man einen Project-Zomboid-Server? Schritt-für-Schritt-Anleitung

Par Benjamin D. · PDG

· Lecture 7 min

Inhaltsverzeichnis

Einen Project-Zomboid-Server aufzusetzen geht auf zwei Arten: einen dedizierten Server auf der eigenen Maschine hosten (kostenlos, aber technisch) oder einen Project-Zomboid-Hoster nutzen (kostenpflichtig, aber in wenigen Sekunden bereit). Hier sind beide, im Detail.

Methode 1: der dedizierte Server auf deinem PC

1. Den dedizierten Server über Steam installieren

Aktiviere in der Steam-Bibliothek die Anzeige der Tools und installiere dann Project Zomboid Dedicated Server. Ein erster Start erzeugt die Konfigurationsdateien und fordert dich auf, ein Administrator-Passwort festzulegen.

2. servertest.ini konfigurieren

Der Kern der Einstellungen liegt in servertest.ini: maximale Spieleranzahl, Server-Passwort, PvP, whitelist, Standardport. Hier werden auch die Mods über die Zeilen WorkshopItems= und Mods= deklariert.

3. Die Schwierigkeit mit den sandboxvars einstellen

Die Datei servertest_SandboxVars.lua steuert die Zombie-Population, die Erscheinungsrate der Ressourcen, das Wetter usw. Es sind diese sandboxvars, die das Survival-Erlebnis der gesamten Community bestimmen.

4. Die Ports öffnen (das Lästigste)

Damit sich deine Freunde von außen verbinden können, musst du die Ports öffnen (standardmäßig 16261 über UDP, plus den Direktport) an deinem Router und deine öffentliche IP mitteilen. Genau hier bleiben die meisten Anfänger hängen: dynamische IP, Firewall, CGNAT mancher Anbieter.

Die Grenzen des Selbst-Hostings

  • Dein PC muss dauerhaft eingeschaltet bleiben, damit die Welt erreichbar bleibt.
  • Project Zomboid ist RAM-hungrig: es teilt sich die Leistung mit deinen anderen Anwendungen, daher die Verlangsamungen.
  • Kein Anti-DDoS-Schutz: die eigene persönliche IP offenzulegen ist riskant.
  • Backups, Updates und Sicherheit liegen vollständig in deiner Verantwortung.

Methode 2: einen Hoster nutzen (das Einfachste)

Ein Hoster nimmt dir den gesamten technischen Teil ab: kein Port zu öffnen, keine IP offenzulegen, Server 24/7 online. Bei Fly-Serv ist die Erstellung sofort: der Server wird in wenigen Sekunden mit einer teilbereiten Adresse geliefert, und das Panel FlyPanel bearbeitet servertest.ini und die sandboxvars über eine übersichtliche Oberfläche.

Einfache Regel: um ein Wochenende unter Freunden zu testen, reicht das Selbst-Hosting. Für eine dauerhafte und flüssige Welt spart der Hoster mehr Zeit … und oft auch Geld.

Fazit

Wenn du anfängst oder eine stabile Community anstrebst, erstelle deinen Project-Zomboid-Server mit Fly-Serv ab 3,99 €/Monat. Sobald er online ist, lerne, wie du Mods auf deinem Server installierst, um das Überleben zu bereichern.