← Blog

Cómo crear tu servidor de Palworld fácilmente

Par Benjamin D. · PDG

· Mis à jour le 18 de agosto de 2026 · Lecture 9 min

Índice

Crear un servidor Palworld propio es la única forma de controlar de verdad la partida: tasas de experiencia, ritmo de captura de Pals, guilds, whitelist y copias de seguridad. En esta guía 2026 verás cómo montarlo en pocos minutos con un panel gestionado, cómo instalarlo a mano en un VPS Linux con SteamCMD y cómo afinar el rendimiento para evitar lag y desincronizaciones.



Qué necesitas antes de crear tu servidor Palworld

Palworld es un juego dedicado bastante exigente en memoria y muy sensible a la frecuencia del procesador. El servidor dedicado corre en un solo hilo principal para la simulación del mundo: importa más un núcleo rápido (Ryzen de alta frecuencia) que veinte núcleos lentos. Esa es la primera cosa que hay que entender antes de elegir un hosting o un VPS.

Recursos recomendados según jugadores

Jugadores simultáneos RAM recomendada CPU Almacenamiento
2 a 4 (partida entre amigos) 8 GB 2 vCore alta frecuencia 15 GB NVMe
5 a 10 12 a 16 GB 3 a 4 vCore alta frecuencia 25 GB NVMe
10 a 20 16 a 24 GB 4 vCore o más 40 GB NVMe
20 a 32 (límite oficial) 24 a 32 GB 4 a 6 vCore 60 GB NVMe

Dos avisos de terreno: el consumo de RAM crece con el tiempo de juego (bases enormes, cientos de Pals asignados, estructuras acumuladas), así que dimensiona con margen. Y el almacenamiento debe ser SSD NVMe: el guardado del mundo (Level.sav) se reescribe periódicamente y en un disco mecánico o en un SATA saturado eso se traduce en micro-freezes para todos los jugadores.

Dos caminos posibles

  • Hosting de juego gestionado: instalación instantánea, panel web, copias de seguridad automáticas y anti-DDoS ya configurado. Es la vía rápida y la que menos mantenimiento pide.
  • VPS Linux o Windows: control total, varios servidores en la misma máquina, pero tú administras el sistema, los puertos, las actualizaciones y los backups.

Si vienes de administrar otros juegos, el enfoque es el mismo que con Serveur Valheim o Serveur ARK: mundo persistente, guardado frecuente, cero tolerancia al I/O lento.



Crear un servidor Palworld con hosting gestionado y panel Pterodactyl

Es la ruta recomendada si quieres jugar hoy mismo. Con un Serveur Palworld en Fly-Serv, el despliegue es automático: eliges los slots y la ubicación, el servidor se instala al instante y accedes al panel Pterodactyl con consola en vivo, gestor de archivos, reinicios y subusuarios.

Paso 1: primer arranque

Tras el aprovisionamiento, pulsa Start en la consola. Verás la descarga de los binarios vía SteamCMD y después las líneas de arranque del motor. El servidor está listo cuando aparece la escucha en el puerto UDP:

[S_API] SteamAPI_Init(): Loaded local 'steamclient.so'
Setting breakpad minidump AppID = 2394010
Running Palworld dedicated server
Server listening on 0.0.0.0:8211 (UDP)

Anota la IP:puerto que muestra el panel. Por defecto Palworld usa 8211/UDP; el puerto de query 27015/UDP solo es necesario si quieres aparecer en la lista pública de comunidades.

Paso 2: configurar PalWorldSettings.ini

Detén el servidor antes de editar. Desde el gestor de archivos del panel, abre:

Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini

Toda la configuración va en una sola línea dentro de OptionSettings=(...). Un salto de línea de más y el juego ignora el archivo entero y vuelve a los valores por defecto. Ejemplo de bloque coherente para una partida cooperativa con progresión acelerada:

[/Script/Pal.PalGameWorldSettings]
OptionSettings=(Difficulty=None,DayTimeSpeedRate=1.000000,NightTimeSpeedRate=2.000000,ExpRate=2.000000,PalCaptureRate=1.500000,PalSpawnNumRate=1.200000,PalDamageRateAttack=1.000000,PalDamageRateDefense=1.000000,PlayerDamageRateAttack=1.000000,PlayerDamageRateDefense=1.000000,PlayerStomachDecreaceRate=0.700000,PlayerStaminaDecreaceRate=0.700000,CollectionDropRate=2.000000,EnemyDropItemRate=1.500000,DeathPenalty=ItemDrop,bEnablePlayerToPlayerDamage=False,bEnableFriendlyFire=False,bEnableInvaderEnemy=True,bActiveUNKO=False,GuildPlayerMaxNum=8,BaseCampMaxNumInGuild=4,PalEggDefaultHatchingTime=24.000000,bIsMultiplay=True,bIsPvP=False,ServerPlayerMaxNum=16,ServerName="Mi servidor Palworld",ServerDescription="Coop PvE - reglas en Discord",AdminPassword="CambiaEstoYa_2026",ServerPassword="",PublicPort=8211,RCONEnabled=True,RCONPort=25575,bShowPlayerList=True,AllowConnectPlatform=Steam)

Claves que más impactan en la experiencia y en el rendimiento:

  • ServerPlayerMaxNum: el máximo oficial es 32. Cada slot activo añade carga a la simulación, no lo infles «por si acaso».
  • PalSpawnNumRate: subirlo multiplica las entidades vivas del mundo y es una de las causas más frecuentes de caída de rendimiento.
  • BaseCampMaxNumInGuild: más campamentos = más Pals trabajando = más CPU consumida de forma permanente.
  • PalEggDefaultHatchingTime: ponlo a 0 si quieres incubación instantánea (muy usado en servidores casuales).
  • AdminPassword: obligatorio y largo. Sin él no podrás usar comandos de administración ni RCON.

Guarda, reinicia desde la consola y verifica en los logs que el nombre del servidor coincide con el que has puesto: es la prueba de que el .ini se ha leído correctamente. La referencia completa de parámetros está en el Source oficial de documentación técnica del juego.

Paso 3: conectarse a tu servidor Palworld

En el juego, Multijugador → Unirse mediante IP e introduce IP:8211. Si el servidor tiene ServerPassword, se pedirá al conectar. Un fallo típico: intentar entrar por la lista de servidores comunitarios cuando el puerto de query no está publicado; la conexión directa por IP siempre es más fiable.

Comandos de administración útiles

Escribe primero /AdminPassword TuContraseña en el chat del juego, después:

ComandoUso
/ShowPlayersLista jugadores con SteamID y PlayerUID
/SaveFuerza un guardado inmediato del mundo
/Broadcast mensajeAviso global (útil antes de un reinicio)
/KickPlayer SteamIDExpulsa a un jugador
/BanPlayer SteamIDBaneo permanente
/Shutdown 60 mensajeApagado programado con cuenta atrás
/DoExitParada forzada (usar solo si algo va mal)


Instalar un servidor Palworld en un VPS Linux paso a paso

Si prefieres administrar tú mismo, un VPS Linux con Ubuntu 22.04/24.04 es la base más cómoda. Quien quiera además un panel propio para gestionar varios juegos puede desplegar un VPS Pterodactyl y crear ahí los servidores.

1. Acceso seguro y sistema base

Antes de instalar nada, cierra la puerta. Genera una clave SSH en tu máquina local y desactiva el login por contraseña:

ssh-keygen -t ed25519 -C "admin-palworld"
ssh-copy-id -i ~/.ssh/id_ed25519.pub root@IP_DEL_VPS
apt update && apt upgrade -y
apt install -y software-properties-common curl ufw fail2ban
adduser palworld
usermod -aG sudo palworld
ufw default deny incoming
ufw default allow outgoing
ufw allow 22/tcp
ufw allow 8211/udp
ufw allow 27015/udp
ufw enable
systemctl enable --now fail2ban

El anti-DDoS volumétrico ya lo cubre la infraestructura del proveedor; tu trabajo es el filtrado local y la higiene de accesos. Nunca abras el puerto RCON (25575) a internet: úsalo por túnel SSH o restringido a tu IP.

2. Instalar SteamCMD y los binarios del servidor

dpkg --add-architecture i386
apt update
apt install -y steamcmd
su - palworld
steamcmd +login anonymous +force_install_dir /home/palworld/server +app_update 2394010 validate +quit

Palworld dedicado necesita las librerías de compatibilidad de 32 bits y, en algunas distribuciones, libc6-dev y xdg-user-dirs. Primer arranque para generar la estructura de configuración:

cd /home/palworld/server
./PalServer.sh

Detén con Ctrl+C, copia la plantilla al archivo real y edítala:

cp DefaultPalWorldSettings.ini Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini
nano Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini

3. Servicio systemd para arranque automático

[Unit]
Description=Palworld Dedicated Server
After=network-online.target

[Service]
User=palworld
WorkingDirectory=/home/palworld/server
ExecStartPre=/usr/games/steamcmd +login anonymous +force_install_dir /home/palworld/server +app_update 2394010 validate +quit
ExecStart=/home/palworld/server/PalServer.sh -useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS
Restart=on-failure
RestartSec=15

[Install]
WantedBy=multi-user.target

Guárdalo como /etc/systemd/system/palworld.service y actívalo:

systemctl daemon-reload
systemctl enable --now palworld
journalctl -u palworld -f

Los flags -useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS mejoran de forma apreciable el reparto de trabajo del servidor dedicado; añádelos siempre.

4. Copias de seguridad reales

El mundo vive en Pal/Saved/SaveGames/0/<ID>/. Un cron sencillo que rota 7 días:

0 */6 * * * tar -czf /home/palworld/backups/pal-$(date +\%F-\%H\%M).tar.gz /home/palworld/server/Pal/Saved/SaveGames && find /home/palworld/backups -name "*.tar.gz" -mtime +7 -delete

En un hosting gestionado esto ya viene resuelto con copias de seguridad automáticas desde el panel, pero descarga una copia local de vez en cuando: un backup que nunca has restaurado no es un backup.



Optimizar el rendimiento y mantener tu servidor Palworld

Causas habituales de lag

  • Bases sobredimensionadas: cientos de estructuras y Pals trabajando en un mismo campamento saturan el hilo principal. Limita BaseCampMaxNumInGuild y avisa a la comunidad.
  • Guardado bloqueante: si el Level.sav pasa de varios cientos de MB, cada guardado provoca un tirón. Almacenamiento NVMe y limpieza de Pals/estructuras abandonadas ayudan mucho.
  • RAM insuficiente: cuando el proceso empieza a hacer swap, el servidor se vuelve inusable. Vigila el gráfico de memoria del panel.
  • Rate de spawn demasiado alto: PalSpawnNumRate por encima de 1.5 en un servidor con 16+ jugadores es pedir problemas.

Reinicios programados

Palworld acumula memoria con las horas. Un reinicio automático cada 6 a 12 horas mantiene el servidor estable. En Pterodactyl se configura con una schedule (acción Restart, expresión cron) y conviene precederlo de un /Broadcast y un /Save. En VPS:

0 5,17 * * * systemctl restart palworld

Mods y contenido personalizado

Palworld está en desarrollo continuo y su soporte de mods de servidor es limitado y muy dependiente de la versión. Reglas prácticas:

  1. Haz una copia de seguridad antes de instalar cualquier mod o pak.
  2. Verifica la compatibilidad con la build exacta del servidor; un mod desfasado corrompe partidas.
  3. Todo mod que toque el mundo debe estar también en el cliente de cada jugador, o no podrán conectar.
  4. Tras cada parche oficial, desactiva los mods, valida que el servidor arranca limpio y reintrodúcelos uno a uno.

Para la administración remota, RCON es tu mejor herramienta: permite ejecutar ShowPlayers, Save o Broadcast desde un bot de Discord sin entrar al juego. Actívalo con RCONEnabled=True y protégelo con la misma contraseña de administración, siempre larga y única.

Checklist de seguridad y comunidad

  • Contraseña de administración y RCON distintas de cualquier otra que uses.
  • ServerPassword si el servidor es privado; en público, moderación activa y reglas claras.
  • Registra los SteamID con /ShowPlayers antes de banear: los nombres se cambian, los ID no.
  • Actualiza el servidor tras cada parche; los clientes se actualizan solos y una versión desalineada bloquea el acceso.
  • Prueba una restauración de backup al menos una vez al mes.

Si además gestionas otras comunidades, la lógica es transferible a Tous nos serveurs de jeu: mismo panel, mismos hábitos de backup y de monitorización. Y en el Blog Fly-Serv encontrarás guías de configuración avanzada por juego.



Conclusión

Montar un servidor Palworld es rápido; mantenerlo estable es lo que marca la diferencia. Prioriza CPU de alta frecuencia, NVMe y RAM con margen, cuida el formato de PalWorldSettings.ini, programa reinicios y verifica tus copias de seguridad. Con un panel gestionado ganas tiempo; con un VPS ganas control. Ambas vías funcionan si el mantenimiento es constante.



FAQ

¿Cuánta RAM necesito para un servidor Palworld de 16 jugadores?

Cuenta entre 12 y 16 GB al inicio y prevé subir a 20-24 GB tras varias semanas de juego, ya que el consumo crece con el número de bases, estructuras y Pals asignados. Si ves que el proceso empieza a usar swap, amplía memoria: es la causa número uno de tirones y desconexiones.

Mi configuración de PalWorldSettings.ini no se aplica, ¿qué falla?

Casi siempre es un problema de formato: todo OptionSettings=(...) debe estar en una única línea, sin saltos ni comillas mal cerradas, y el archivo válido es el de Pal/Saved/Config/LinuxServer/, no la plantilla DefaultPalWorldSettings.ini. Edita siempre con el servidor detenido y comprueba en los logs que el ServerName mostrado es el tuyo.

¿Qué puertos debo abrir para que mis amigos se conecten?

El esencial es 8211/UDP (puerto de juego). Añade 27015/UDP solo si quieres que el servidor aparezca en la lista de comunidades. El puerto RCON (25575/TCP) no debe exponerse a internet: úsalo mediante túnel SSH o restringido a tu IP. En hosting gestionado, los puertos ya vienen asignados y abiertos por el panel.