Blog: guías de alojamiento de servidores de juegos
Configurar un servidor dedicado de DayZ para tu comunidad
Guia tecnica para configurar un servidor dedicado DayZ: serverDZ.cfg, mision, mods y persistencia para tu comunidad.
ValheimServidor dedicado de Valheim : por qué mejora tu experiencia de juego
Descubre como un servidor dedicado Valheim influye en la estabilidad, la persistencia del mundo y el rendimiento cuando juegas con amigos.
DayZConectarse a un servidor dedicado de DayZ en PC paso a paso
Guia para unirte a un servidor dedicado de DayZ en PC mediante la lista, favoritos o IP directa, y resolver los errores de conexion mas comunes.
V RisingConfigurar un servidor V Rising para jugar con amigos
Guia para ajustar los parametros de un servidor V Rising privado: dificultad, recoleccion, clanes y ritmo ideal para una partida entre amigos.
V RisingRecursos de un servidor V Rising según el número de jugadores
Cuanta RAM y CPU consume un servidor de V Rising segun el numero de jugadores y el tamano del clan para jugar sin lag.
MinecraftDistancia de simulación en Minecraft : qué afecta y cómo ajustarla
Descubre cómo la distancia de simulación influye en los TPS y el rendimiento de tu servidor Minecraft, y qué valor elegir según tus recursos.
vpsComprendre ce qui détermine les performances d'un serveur de jeu
Analiza los factores tecnicos que definen la fluidez de un servidor de juego: TPS, mono-nucleo, RAM y latencia, y aprende a diagnosticar los problemas.
FiveMCómo configurar el archivo server.cfg de tu servidor FiveM
Guia practica para editar el server.cfg de FiveM: convars, permisos, OneSync y carga ordenada de recursos para evitar errores al arrancar.
vpsConfiguración de servidor de juego : entender los parámetros clave
Guia clara para entender los parametros de configuracion de un servidor de juego y ajustarlos sin romper la partida.
vpsRendimiento de un servidor de juego : qué factores lo determinan realmente
Descubre que factores tecnicos determinan la fluidez de un servidor de juego: TPS, frecuencia mono-nucleo, RAM y latencia de red.