Blog: guías de alojamiento de servidores de juegos

DayZ

Configurar un servidor dedicado de DayZ para tu comunidad

Guia tecnica para configurar un servidor dedicado DayZ: serverDZ.cfg, mision, mods y persistencia para tu comunidad.

Valheim

Servidor dedicado de Valheim : por qué mejora tu experiencia de juego

Descubre como un servidor dedicado Valheim influye en la estabilidad, la persistencia del mundo y el rendimiento cuando juegas con amigos.

DayZ

Conectarse a un servidor dedicado de DayZ en PC paso a paso

Guia para unirte a un servidor dedicado de DayZ en PC mediante la lista, favoritos o IP directa, y resolver los errores de conexion mas comunes.

V Rising

Configurar un servidor V Rising para jugar con amigos

Guia para ajustar los parametros de un servidor V Rising privado: dificultad, recoleccion, clanes y ritmo ideal para una partida entre amigos.

V Rising

Recursos de un servidor V Rising según el número de jugadores

Cuanta RAM y CPU consume un servidor de V Rising segun el numero de jugadores y el tamano del clan para jugar sin lag.

Minecraft

Distancia de simulación en Minecraft : qué afecta y cómo ajustarla

Descubre cómo la distancia de simulación influye en los TPS y el rendimiento de tu servidor Minecraft, y qué valor elegir según tus recursos.

vps

Comprendre ce qui détermine les performances d'un serveur de jeu

Analiza los factores tecnicos que definen la fluidez de un servidor de juego: TPS, mono-nucleo, RAM y latencia, y aprende a diagnosticar los problemas.

FiveM

Cómo configurar el archivo server.cfg de tu servidor FiveM

Guia practica para editar el server.cfg de FiveM: convars, permisos, OneSync y carga ordenada de recursos para evitar errores al arrancar.

vps

Configuración de servidor de juego : entender los parámetros clave

Guia clara para entender los parametros de configuracion de un servidor de juego y ajustarlos sin romper la partida.

vps

Rendimiento de un servidor de juego : qué factores lo determinan realmente

Descubre que factores tecnicos determinan la fluidez de un servidor de juego: TPS, frecuencia mono-nucleo, RAM y latencia de red.