Crear un servidor Soulmask: los 2 métodos, de la terminal a la solución lista para usar
Par Benjamin D. · PDG
· Lecture 7 min
Índice
En Soulmask, eres un superviviente oculto tras una máscara ancestral, el único que queda de tu tribu en el corazón de una jungla hostil. Rápido, capturas Bárbaros para convertirlos en sirvientes que formas en la artesanía, la caza y la guardia. Para vivir esta aventura en compañía, necesitas un servidor, y se te abren dos caminos: montarlo tú mismo con SteamCMD, o confiarlo a un proveedor. Esta guía compara ambos en detalle.
Lo que es realmente un servidor dedicado Soulmask
A diferencia de una simple sesión en cooperativo, un servidor dedicado funciona de forma continua, con independencia de tu personaje. Los estudios distribuyen una aplicación de servidor oficial a través de SteamCMD, la herramienta de línea de comandos de Steam. Buena noticia: el juego de base no necesita estar instalado en la máquina que lo aloja.
Vía 1: el montaje manual con SteamCMD
Descargar y arrancar la aplicación de servidor
Primero instalas SteamCMD y luego descargas la app de servidor de Soulmask mediante su identificador. En el primer arranque, el servidor genera su árbol de archivos, entre ellos el decisivo GameSetting.ini que más adelante controlará la dificultad y el número de plazas.
El verdadero obstáculo: la conectividad de red
Es aquí donde el 80 % de los principiantes se rinde. Para que tus amigos se conecten desde el exterior, hay que crear una redirección de puertos (NAT) en tu router y difundir tu IP pública. Una IP dinámica que cambia, el cortafuegos de Windows y, sobre todo, el CGNAT de muchos operadores de fibra hacen que la maniobra a veces sea sencillamente imposible sin intervención.
El factor que se subestima: el apetito de Soulmask
Soulmask no se limita a mostrar un mundo: simula cada sirviente de tu tribu, sus tareas, la fauna y un vasto terreno. Esta simulación es extremadamente voraz en RAM y en CPU. En concreto, la máquina anfitriona queda monopolizada: no podrás jugar cómodamente en ella al mismo tiempo, y tendrá que permanecer encendida día y noche para que el servidor viva.
El punto de inflexión es técnico, no económico: en cuanto el CGNAT de tu operador o una IP que cambia te bloquea, el autoalojamiento deja de ser «gratis pero engorroso», se vuelve directamente imposible.
Vía 2: el proveedor, o cómo saltarse todos los pasos pesados
Un proveedor elimina de golpe SteamCMD, la redirección de puertos y la exposición de tu IP. En Fly-Serv, el servidor se entrega al instante y el panel FlyPanel te permite arrancarlo, editar la configuración y gestionar los archivos desde el navegador. Todo funciona en máquinas Ryzen 9 7950X3D con Anti-DDoS incluido. Explora la oferta de alojamiento Soulmask de Fly-Serv, disponible desde 11,99 €/mes.
Entonces, ¿qué vía elegir?
Para una prueba rápida entre dos en una red que lo permita, SteamCMD puede bastar una noche. Para una tribu que perdura, más vale lanzar un servidor Soulmask listo para usar y pasar directamente al ajuste fino, detallado en nuestra guía de configuración de GameSetting.ini.