¿Cómo instalar mods en un servidor DayZ?
Par Benjamin Dayan · PDG
· Lecture 6 min
Índice
Los mods transforman DayZ (nuevas armas, mapas, vehículos, interfaces…). Se obtienen en el Steam Workshop y se añaden al servidor dedicado mediante carpetas y un parámetro de lanzamiento. Así se hace, a mano y luego en 1 clic en un hosting DayZ dedicado.
1. Obtener los mods en el Steam Workshop
Cada mod DayZ se publica en el Steam Workshop. Suscríbete al mod y luego recupera su carpeta @NombreDelMod (generada por Steam) que contiene los archivos del mod y su clave bikey.
2. Colocar las carpetas @Mod en el servidor
Coloca cada carpeta @NombreDelMod en la raíz del servidor dedicado. Copia después la clave .bikey de cada mod en la carpeta keys/ del servidor: sin ella, los jugadores no podrán conectarse con el mod activo.
3. Cargar los mods con el parámetro -mod
En el lanzamiento, indica los mods mediante el parámetro -mod=, separando cada mod con un punto y coma, por ejemplo -mod=@Mod1;@Mod2;@Mod3. El orden puede importar: respeta las recomendaciones de cada mod.
4. Adaptar la configuración (types.xml)
Muchos mods añaden objetos que deben aparecer en el loot. Hay que declararlos entonces en types.xml (o cargar el archivo facilitado por el mod). Este paso se une a la configuración general: ver Cómo configurar un servidor DayZ.
Instala los mods uno por uno y prueba: un mod incompatible o una clave bikey ausente puede impedir que el servidor arranque o bloquear las conexiones. Si hay algún problema, retira el último añadido.
La versión 1 clic
El panel FlyPanel de nuestros servidores DayZ instala los mods del Steam Workshop con un clic: descarga el mod, coloca las claves bikey y actualiza el parámetro de lanzamiento automáticamente, sin manipular archivos. Un verdadero ahorro de tiempo cuando gestionas una comunidad. Para elegir bien tu máquina antes de apilar mods, lee ¿Cuál es el mejor host para un servidor DayZ? Nuestras ofertas arrancan en 12,99 €/mes, Anti-DDoS incluido.
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