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Configurer PalWorldSettings.ini : dificultad, captura y experiencia

Par Benjamin D. · PDG

· Mis à jour le 21 de septiembre de 2026 · Lecture 6 min

Índice

El archivo PalWorldSettings.ini es el corazón de la configuración de cualquier servidor de Palworld: ahí se define la dificultad, la tasa de captura de Pals, la experiencia obtenida y decenas de multiplicadores que cambian por completo el ritmo de juego. Entender qué hace cada parámetro es la diferencia entre un servidor equilibrado y uno frustrante o demasiado fácil.



¿Qué es el archivo PalWorldSettings.ini y dónde se edita?

PalWorldSettings.ini es un archivo de texto plano generado automáticamente la primera vez que se inicia el proceso del juego en modo dedicado. Contiene una única línea larga con decenas de propiedades separadas por comas, dentro de la estructura [/Script/Pal.PalGameWorldSettings]. Se encuentra normalmente en la ruta:

Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini

o en WindowsServer/PalWorldSettings.ini según el sistema operativo del proceso. Antes de tocar nada, conviene detener el proceso desde la consola del panel o mediante:

systemctl stop palworld-server

y hacer una copia del archivo original con cp PalWorldSettings.ini PalWorldSettings.ini.bak. Un error de sintaxis en este archivo (una coma mal puesta, un paréntesis olvidado) impide que el mundo cargue, así que edítalo con calma y guarda siempre una copia funcional antes de cada cambio importante.

Si administras varios mundos o quieres desplegar uno nuevo desde cero sin arrastrar configuraciones antiguas, puedes revisar el alojamiento servidor Palworld para partir de una instalación limpia con el panel Pterodactyl ya preconfigurado.



Dificultad y penalizaciones: parámetros clave

La dificultad general no se controla con un único interruptor, sino con la combinación de varios valores dentro de PalWorldSettings.ini. Estos son los más relevantes para la supervivencia y la exigencia de combate:

Difficulty y DeathPenalty

  • Difficulty=None: solo acepta ese valor por defecto; los ajustes reales se hacen con los multiplicadores individuales, no con un nivel global preestablecido.
  • DeathPenalty: define qué pierde el jugador al morir. Los valores habituales son None (no pierde nada), Item (pierde el inventario), ItemAndEquipment (pierde también el equipo) y All (pierde inventario, equipo y Pals en el equipo activo).

Multiplicadores de daño y vida

PlayerDamageRateAttack=1.000000
PlayerDamageRateDefense=1.000000
PalDamageRateAttack=1.000000
PalDamageRateDefense=1.000000
MonsterDamageRateAttack=1.000000
MonsterDamageRateDefense=1.000000
PlayerStomachDecreaceRate=1.000000
PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000
PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000

Bajar MonsterDamageRateAttack a 0.7 y subir PlayerDamageRateAttack a 1.3 crea un servidor más accesible sin volverlo trivial. Para comunidades hardcore, el enfoque inverso (subir el daño recibido y bajar la regeneración) obliga a los jugadores a planificar mejor cada expedición.

Hambre y gestión de recursos

El parámetro PlayerStomachDecreaceRate controla la velocidad con la que baja el hambre. En servidores orientados a la construcción y menos al survival puro, muchos administradores lo reducen a 0.5 para que la gestión de comida no interrumpa constantemente el gameplay creativo.



Tasa de captura de Pals: cómo ajustarla sin romper el equilibrio

La captura de Pals es probablemente el aspecto que más se toca dentro de PalWorldSettings.ini, porque afecta directamente al ritmo de progresión de una comunidad entera. El parámetro principal es:

PalCaptureRate=1.000000

Este valor multiplica la probabilidad base de captura de cualquier esfera lanzada contra un Pal. Un valor de 1.0 respeta el balance original del juego; valores por encima de 2.0 hacen que casi cualquier esfera básica capture Pals de nivel medio, lo que acelera mucho la formación de una base de trabajadores pero también reduce la sensación de logro al conseguir ejemplares raros.

Ajustes recomendados según el tipo de comunidad

Tipo de servidorPalCaptureRateEfecto
Vanilla / competitivo1.0Curva original, requiere estrategia y esferas mejoradas
Casual / cooperativo1.5 – 2.0Progresión más rápida, ideal para grupos con poco tiempo de juego
PvE relajado2.5 – 3.0Casi cualquier Pal se captura al primer intento, foco en construcción

Existe también PalSpawnNumRate, que regula la densidad de Pals en el mapa. Combinarlo con PalCaptureRate es importante: si subes mucho la tasa de captura pero dejas la densidad de spawn en 1.0, los jugadores agotarán rápido las zonas cercanas a la base y tendrán que desplazarse más para encontrar ejemplares nuevos.

PalSpawnNumRate=1.000000
PalCaptureRate=1.500000
PalEggDefaultHatchingTime=72.000000

El parámetro PalEggDefaultHatchingTime también influye en la percepción de progresión: reducirlo de 72 a 24 horas acelera la obtención de crías reproducidas sin tocar directamente la tasa de captura salvaje.



Experiencia y multiplicadores de progresión

El tercer eje que define la jugabilidad de un servidor Palworld es la velocidad de experiencia, tanto la del jugador como la de los Pals. Dentro de PalWorldSettings.ini el parámetro clave es:

ExpRate=1.000000

Multiplica toda la experiencia obtenida por combate, captura y misiones. Un servidor cooperativo con pocas horas semanales suele beneficiarse de valores entre 1.5 y 2.5 para que los jugadores alcancen tecnologías avanzadas sin sesiones maratonianas. Un servidor competitivo o de larga duración mantiene 1.0 para conservar la curva de progresión original.

Otros multiplicadores relacionados

WorkSpeedRate=1.000000
BuildObjectDamageRate=1.000000
BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000
CollectionDropRate=1.000000
CollectionObjectHpRate=1.000000
EnemyDropItemRate=1.000000
  • WorkSpeedRate: acelera la velocidad de trabajo de los Pals en la base, útil en servidores con pocos jugadores activos que necesitan producción constante.
  • CollectionDropRate: multiplica los recursos obtenidos al recolectar madera, piedra o minerales.
  • EnemyDropItemRate: afecta al botín que sueltan enemigos y jefes, importante para no saturar el inventario si se combina con una tasa de experiencia alta.

Un error habitual es subir ExpRate muy alto sin tocar CollectionDropRate: los jugadores suben de nivel de tecnología más rápido de lo que pueden reunir materiales para construirla, lo que genera frustración en lugar de progresión fluida. Lo recomendable es ajustar ambos valores de forma proporcional.

Guardado y aplicación de cambios

Tras editar PalWorldSettings.ini, guarda el archivo y reinicia el proceso desde la consola del panel o con:

systemctl restart palworld-server

Es buena práctica activar una copia de seguridad automática antes de cualquier reinicio con cambios de configuración, para poder revertir en segundos si algún valor genera comportamientos inesperados en el mundo guardado.

Si administras varios juegos de supervivencia además de Palworld, la sección de Todos nuestros servidores de juegos resume las opciones disponibles y la documentación oficial del juego en Palworld Dedicated Server Guide detalla la lista completa de parámetros soportados.



Conclusión

Ajustar correctamente PalWorldSettings.ini permite adaptar la dificultad, la captura de Pals y la experiencia a cualquier tipo de comunidad, ya sea casual, cooperativa o competitiva. La clave está en modificar los parámetros de forma proporcional y probar los cambios con copias de seguridad antes de aplicarlos de forma definitiva.



FAQ

¿Dónde se guarda exactamente el archivo PalWorldSettings.ini?

Se encuentra en Pal/Saved/Config/LinuxServer/ o WindowsServer/, según el sistema del proceso dedicado. Si no existe, inicia el servidor una vez para que se genere automáticamente con los valores por defecto.

¿Qué pasa si subo demasiado el PalCaptureRate?

Los Pals se capturan casi al primer intento, lo que acelera la progresión pero reduce la sensación de logro. Se recomienda probar con incrementos moderados, entre 1.5 y 2.0, antes de subir más.

¿Es necesario reiniciar el proceso tras editar el archivo?

Sí, los cambios en PalWorldSettings.ini solo se aplican al reiniciar el proceso dedicado. Guarda siempre una copia del archivo antes de reiniciar por si algún valor provoca errores de carga.