Unirse a un servidor de Sons of the Forest: todos los métodos
Par Benjamin D. · PDG
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No hay una sola puerta de entrada a una isla de Sons of the Forest, sino tres, según sigas a un amigo, teclees una dirección o apuntes a un servidor dedicado permanente. Aquí tienes cómo usarlas, y sobre todo cómo desbloquear las conexiones que se atascan.
Seguir a un amigo desde Steam
La puerta más directa: en el menú Multijugador, la pestaña de amigos de Steam lista las partidas abiertas de tu lista. Un clic en «Unirse» y ya estás en su isla. Esta vía solo funciona mientras el amigo aloja él mismo desde su PC: si se desconecta, la partida cae.
Conectarse a un servidor dedicado por su IP
Para un servidor permanente, se pasa por la dirección IP y el puerto facilitados por el hosting. En el menú multijugador, se añade el servidor mediante esa dirección, se introduce la contraseña si es privado, y se entra. La ventaja decisiva: el servidor sigue accesible aunque su propietario duerma.
Cuando la conexión se niega: el diagnóstico
- Versiones desfasadas: un parche de Steam en un solo lado basta para bloquear. Actualiza cliente y servidor a la vez.
- Isla completa: el tope es de 8 jugadores; hay que esperar a que quede una plaza libre.
- Dirección mal copiada: un dígito o un puerto erróneo, y la conexión falla en silencio.
- Servidor apagado: en una partida autoalojada, el PC del anfitrión quizá esté simplemente apagado.
La mayoría de los mensajes «servidor no encontrado» vienen de un anfitrión desconectado, no de un fallo: una dirección estable que nunca se apaga hace desaparecer el problema.
La conexión que nunca falla
Para dejar de depender de la presencia de nadie, lo más fiable sigue siendo tu propio servidor dedicado de Sons of the Forest: una IP estable, una isla en línea 24/7 y ocho plazas sostenidas sin latencia de anfitrión, desde 7,99 €/mes. ¿Aún sin equipar? Mira Cómo crear un servidor de Sons of the Forest, o comprueba primero que el juego sí gestiona los servidores dedicados antes de reservar el tuyo.