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Como configurar um servidor de Minecraft Vanilla?

Par Benjamin D. · PDG

· Lecture 6 min

Sumário

Um servidor de Minecraft Vanilla é configurado por meio de um único arquivo: server.properties, gerado no primeiro início. Aqui estão os ajustes que realmente importam, e nossos valores recomendados, quer você jogue localmente ou em um servidor de Minecraft hospedado.

Os ajustes essenciais do server.properties

  • gamemode: survival, creative, adventure ou spectator. O modo padrão dos jogadores.
  • difficulty: peaceful, easy, normal ou hard. Controla os monstros e a fome.
  • max-players: o número de vagas. Ajuste conforme sua RAM e sua CPU.
  • view-distance: distância de renderização em chunks. 10 é um bom meio-termo; baixar para 6-8 alivia o servidor em caso de lag.
  • simulation-distance: a distância onde as entidades «funcionam». Reduzi-la ajuda enormemente os TPS.
  • pvp: true/false para permitir os combates entre jogadores.
  • spawn-protection: raio protegido ao redor do spawn (0 para desativar).
  • online-mode: deixe em true para permitir apenas as contas de Minecraft autenticadas (segurança).

Ativar a whitelist (servidor privado)

Para um servidor entre amigos, coloque white-list em true e depois adicione os jogadores autorizados com o comando /whitelist add Apelido. Apenas os apelidos listados poderão se conectar.

Otimizar o desempenho

  • Reduza view-distance e simulation-distance se os TPS caírem.
  • Aloque uma RAM coerente (nem pouca demais, nem em excesso): ver Como criar um servidor de Minecraft.
  • Para ir além do Vanilla, mude para o Paper: compatível com plugins e bem mais otimizado (ver Como instalar plugins).
Após cada modificação do server.properties, reinicie o servidor para aplicar as mudanças.

Fazer em 2 cliques

Em um servidor de Minecraft Fly-Serv, o painel FlyPanel edita o server.properties a partir de uma interface clara, sem mexer nos arquivos à mão, e reinicia o servidor com um clique. Ideal para ajustar a dificuldade ou a view-distance ao vivo.