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Como configurar um servidor de Arma 3?

Par Benjamin D. · PDG

· Lecture 6 min

Sumário

Um servidor de Arma 3 é configurado principalmente por um arquivo: server.cfg, passado na inicialização com o parâmetro -config=. Veja os ajustes que realmente contam, e nossos valores recomendados.

Os ajustes essenciais do server.cfg

  • hostname: o nome exibido do seu servidor no navegador de partidas.
  • password: senha de conexão para um servidor privado (deixe vazio para um servidor público).
  • passwordAdmin: senha de administrador, para usar o comando #login e gerenciar o servidor no jogo.
  • maxPlayers: o número de slots. Ajuste conforme sua RAM e sua CPU.
  • verifySignatures: coloque em 2 para autorizar apenas mods assinados (segurança anticheat).
  • motd[]: as mensagens de boas-vindas exibidas aos jogadores que se conectam.

Definir a rotação de missões

O bloco class Missions define quais missões rodam e em qual ordem. Coloque seus arquivos .pbo na pasta mpmissions e depois referencie-os pelo nome. É o que permite encadear automaticamente os cenários.

BattlEye e segurança

Deixe o BattlEye ativado para a proteção anticheat, e combine-o com verifySignatures = 2 para bloquear os mods não assinados. Em um servidor com mods, certifique-se de que todos os seus mods disponham de seus arquivos de assinatura .bikey.

Carregar os mods na inicialização

A configuração do servidor e os mods estão ligados: os mods são declarados via -mod= na linha de comando, não no server.cfg. Para a configuração, veja Como criar um servidor de Arma 3?

Após cada modificação do server.cfg, reinicie o servidor para aplicar as mudanças.

Fazer de forma simples

Em um servidor de Arma 3 da Fly-Serv, o painel FlyPanel edita o server.cfg a partir de uma interface clara, gerencia os mods e reinicia o servidor com um clique, sem tocar nos arquivos na mão. Ideal para ajustar os slots, as missões ou a segurança ao vivo. Conheça nossas ofertas de Arma 3 a partir de 2,99 €/mês.