Como configurar um servidor RedM? O arquivo server.cfg
Par Benjamin D. · PDG
· Lecture 6 min
Sumário
Um servidor RedM inteiro é pilotado a partir de um único arquivo de texto: server.cfg. Uma vírgula no lugar errado, um ensure mal colocado, um build esquecido, e o servidor fica mudo. Em vez de uma lista seca, vejamos este arquivo como uma partitura: cada linha deve cair no momento certo.
O trio de identidade: licença, build, porta
sv_licenseKey: sua chave cfx.re. Ausente ou inválida, nada inicia.set gamebuild: trava o build RDR2 esperado; um descompasso impede seus jogadores de se conectar.endpoint_add_udp/endpoint_add_tcp: a escuta de rede, na porta 30120 por padrão.
A fachada pública
sv_hostname define o nome exibido na lista de servidores RedM, e sv_maxclients o número de vagas. Este último deve permanecer coerente com sua CPU e sua RAM: abrir 64 vagas numa configuração pequena é programar o lag.
A ordem dos ensure, o ponto mais sensível
É aqui que 90% das configurações RedM falham. Os ensure são lidos de cima para baixo, então as dependências vêm primeiro: a conexão MySQL, depois o oxmysql, depois o VORP core, e só então os recursos que dependem dele. Inverter duas linhas já basta para fazer a cadeia cair.
Permissões: o sistema ace
Os direitos de admin passam pelo sistema ace da CitizenFX (add_ace, add_principal) e pelos papéis do txAdmin. Distribua-os a conta-gotas: um principal admin concedido de forma ampla demais é uma brecha direta no seu RP.
Trate o server.cfg como código: comente cada bloco, mantenha as dependências agrupadas no topo do arquivo e nunca desça um ensure do VORP para baixo do oxmysql. Um arquivo legível é um servidor que se conserta em dois minutos.
Editá-lo sem mexer na mão
Em um servidor RedM Fly-Serv, o FlyPanel e o txAdmin abrem o server.cfg em um editor claro e reiniciam com um clique, sem FTP. Certifique-se de ter seguido bem a instalação do RedM antes, siga com a adição de scripts ou inicie um novo servidor a partir de 1,99 €/mês.