Criar um servidor Soulmask: os 2 métodos, do terminal à solução pronta para usar
Par Benjamin D. · PDG
· Lecture 7 min
Sumário
Em Soulmask, você é um sobrevivente escondido atrás de uma máscara ancestral, o único remanescente da sua tribo no coração de uma selva hostil. Rapidamente, você captura Bárbaros para transformá-los em servos que você treina no artesanato, na caça e na guarda. Para viver essa aventura em grupo, é preciso um servidor, e dois caminhos se abrem para você: montá-lo por conta própria com o SteamCMD ou confiá-lo a um host. Este guia compara os dois em detalhe.
O que é de fato um servidor dedicado Soulmask
Ao contrário de uma simples sessão em cooperativo, um servidor dedicado roda continuamente, independentemente do seu personagem. Os estúdios distribuem um aplicativo de servidor oficial via SteamCMD, a ferramenta de linha de comando da Steam. Boa notícia: o jogo base não precisa estar instalado na máquina que o hospeda.
Via 1: a montagem manual com o SteamCMD
Baixar e iniciar o aplicativo de servidor
Primeiro você instala o SteamCMD e depois baixa o app de servidor do Soulmask pelo seu identificador. Na primeira inicialização, o servidor gera sua árvore de arquivos, entre eles o decisivo GameSetting.ini que mais tarde comandará a dificuldade e o número de vagas.
O verdadeiro obstáculo: a conectividade de rede
É aqui que 80% dos iniciantes desistem. Para que seus amigos se conectem de fora, é preciso criar um redirecionamento de portas (NAT) no seu roteador e divulgar seu IP público. Um IP dinâmico que muda, o firewall do Windows e, sobretudo, o CGNAT de muitas operadoras de fibra às vezes tornam a manobra simplesmente impossível sem intervenção.
O fator que se subestima: o apetite do Soulmask
O Soulmask não se contenta em exibir um mundo: ele simula cada servo da sua tribo, suas tarefas, a fauna e um vasto terreno. Essa simulação é extremamente voraz em RAM e em CPU. Na prática, a máquina anfitriã fica monopolizada: você não conseguirá jogar confortavelmente nela ao mesmo tempo, e ela terá de ficar ligada dia e noite para que o servidor viva.
O ponto de virada é técnico, não econômico: assim que o CGNAT da sua operadora ou um IP que muda te bloqueia, a auto-hospedagem deixa de ser «grátis, mas trabalhosa» e passa a ser simplesmente impossível.
Via 2: o host, ou como pular todas as etapas trabalhosas
Um host elimina de uma vez o SteamCMD, o redirecionamento de portas e a exposição do seu IP. Na Fly-Serv, o servidor é entregue instantaneamente e o painel FlyPanel permite iniciá-lo, editar a configuração e gerenciar os arquivos pelo navegador. Tudo roda em máquinas Ryzen 9 7950X3D com Anti-DDoS incluído. Confira a oferta de hospedagem Soulmask da Fly-Serv, disponível a partir de 11,99 €/mês.
Então, qual via escolher?
Para um teste rápido a dois em uma rede que permita, o SteamCMD pode bastar por uma noite. Para uma tribo que perdura, é melhor iniciar um servidor Soulmask pronto para usar e ir direto ao ajuste fino, detalhado em nosso guia de configuração do GameSetting.ini.