Entrar em uma partida Foundry cooperativa: conexão e bugs
Par Benjamin D. · PDG
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Sumário
Um amigo montou a fábrica Foundry dele e te passou um endereço: só falta entrar para atacar a mineração a dois. A boa notícia é que a conexão se faz em três gestos. A má é que uma vírgula fora do lugar no IP basta para bloquear tudo. Veja como entrar direitinho, e o que olhar se o jogo te barrar.
Etapa 1: pôr a mão no endereço
Duas informações bastam: o IP e a porta, fornecidos pelo anfitrião da partida. Em um servidor Fly-Serv, esse endereço aparece no FlyPanel desde a entrega, pronto para copiar e colar e enviar ao grupo.
Etapa 2: a conexão direta no jogo
Em Foundry, abra o menu multijogador e escolha a conexão direta: cole o IP e a porta, valide, e pronto, você está na partida. Se a fábrica estiver trancada, digite a senha definida do lado do anfitrião em DedicatedServerConfig.json.
Etapa 3: quando a conexão se recusa a passar
- IP e porta: releia-os caractere por caractere, o erro de digitação é a causa nº 1.
- Senha: copie exatamente a comunicada, maiúsculas incluídas.
- Versão do jogo: cliente e servidor devem estar na mesma build de Foundry.
- Servidor bem ligado? Um servidor auto-hospedado pode estar desligado; em um servidor hospedado na Fly-Serv, ele fica online 24/7.
Quase todas as conexões falhas se resumem a três suspeitos: um IP mal copiado, uma porta errada, ou um cliente e um servidor que não estão na mesma versão.
E se fosse a sua vez de hospedar?
Vontade de criar sua própria partida e convidar a turma em vez de entrar na dos outros? Lance seu servidor Foundry com a Fly-Serv a partir de 3,99 €/mês: entrega instantânea, endereço pronto para compartilhar, Anti-DDoS incluído. Para começar com o pé direito, siga nosso guia de criação de um servidor Foundry.