Quanta RAM para um servidor de Project Zomboid?
Reserve 8 GB de RAM para um servidor de Project Zomboid com até uns quinze jogadores, 12 GB com uma lista de mods considerável, e 16 GB para um servidor público movimentado ou um mapa ampliado. O Project Zomboid carrega as células de mapa em torno de cada jogador: quanto mais os sobreviventes se afastam, mais zonas o servidor mantém abertas ao mesmo tempo.
| Tipo de servidor | Jogadores | RAM recomendada | Plano correspondente |
|---|---|---|---|
| Entre amigos, sem mods | 2 a 16 jogadores | 8 GB | R$36,84com impostos/mês |
| Servidor modado, grupo regular | 16 a 32 jogadores | 12 GB | R$73,74com impostos/mês |
| Servidor público, mapas adicionais | 32 a 64 jogadores | 16 GB | R$92,19com impostos/mês |
| Comunidade grande, mods pesados | 64 jogadores ou mais | Ilimitado | R$153,69com impostos/mês |
O que faz a memória subir
- A dispersão dos jogadores: cada um abre a sua zona de mapa, e elas se somam.
- Os mods de mapa, que acrescentam cidades inteiras para carregar.
- Os zumbis persistentes e os veículos, mantidos de uma sessão para outra.
- A idade da partida: itens deslocados e bases construídas se acumulam.
Sinais de que falta memória
- Engasgos quando um jogador entra numa cidade nova.
- Zumbis que aparecem de uma vez em grupo em vez de chegarem aos poucos.
- Retrocessos após uma queda: os últimos minutos de jogo se perdem.
- Tempo de carregamento que aumenta para quem entra com a partida em andamento.
Perguntas frequentes
Mods pedem muita memória?
Os mods de mapa, sim: acrescentam zonas inteiras que o servidor precisa conseguir carregar. Mods de itens ou de interface pesam bem menos. Uma lista de trinta mods de equipamento costuma custar menos que um único mapa adicional.
Por que o servidor engasga quando os jogadores se separam?
Porque cada jogador faz carregar as células ao redor de si. Quatro jogadores juntos ocupam uma zona; os mesmos quatro nos quatro cantos do mapa ocupam quatro. É esse uso, muito mais que o número de sobreviventes, que define a memória a prever.
Precisa reiniciar o servidor com frequência?
Um reinício diário programado faz bem: libera a memória retida pelas zonas visitadas durante o dia. Isso se agenda no painel, em horários de menor movimento, sem intervenção manual.
Cada faixa de memória corresponde a um plano. Os preços são mensais, com impostos inclusos e sem fidelidade. Ver os planos Project Zomboid →