Quanta RAM para um servidor de Rust?
No Rust quem manda é o tamanho do mapa, antes do número de jogadores. Conte com 8 GB de RAM para um mapa 3000, 12 GB para um 3500 a 4000, e 16 GB para um 4500 ou um servidor muito construído no fim do wipe. A memória consumida sobe ao longo do wipe, conforme as bases se multiplicam: está no mínimo no dia do wipe e no máximo na véspera do seguinte.
| Tipo de servidor | Jogadores | RAM recomendada | Plano correspondente |
|---|---|---|---|
| Mapa 3000, servidor comunitário | até 50 jogadores | 8 GB | R$55,29com impostos/mês |
| Mapa 3500 a 4000 | 50 a 100 jogadores | 12 GB | R$92,19com impostos/mês |
| Mapa 4500, fim de wipe carregado | 100 a 200 jogadores | 16 GB | R$122,94com impostos/mês |
| Servidor modado grande, plugins Oxide | 200 jogadores ou mais | Ilimitado | R$184,44com impostos/mês |
O que faz a memória subir
- O tamanho do mapa: passar de 3000 para 4500 quase dobra a memória necessária.
- O avanço do wipe: cada base construída é um conjunto de entidades a manter na memória.
- Os plugins Oxide/uMod, em especial os que registram ou clonam construções.
- O número de entidades colocadas por jogador: armadilhas, caixas, placas, torretas.
Sinais de que falta memória
- O servidor aguenta no dia seguinte ao wipe e engasga no fim do ciclo, sem outra mudança.
- Picos de latência no momento dos saves, cada vez mais longos.
- Uma queda ao carregar o mapa depois de um reinício, por falta de memória disponível.
- Jogadores atravessando o cenário ou vendo suas construções aparecerem com atraso.
Perguntas frequentes
O tamanho do mapa pesa mais que o número de jogadores?
Sim. Um mapa 4500 é carregado inteiro na memória, com dez ou com cem jogadores online. O número de jogadores pesa depois, pelas construções que gera. Por isso um servidor pouco cheio num mapa grande pode pedir mais memória que um lotado num mapa pequeno.
O que um wipe muda no consumo?
Zera tudo. Todas as bases somem, a memória volta ao piso e sobe de novo aos poucos. Programar wipes regulares é tanto uma medida de desempenho quanto uma escolha de jogo.
Plugins exigem mais memória?
Em geral sim, e às vezes bastante: plugins de cópia de base, de eventos ou de log guardam estruturas inteiras na memória. Considere um nível acima se o seu servidor os usa intensamente.
Cada faixa de memória corresponde a um plano. Os preços são mensais, com impostos inclusos e sem fidelidade. Ver os planos Rust →