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¿Cómo hacer un servidor Project Zomboid? Guía paso a paso

Par Benjamin D. · PDG

· Lecture 7 min

Índice

Montar un servidor Project Zomboid se hace de dos formas: alojar un servidor dedicado en tu propia máquina (gratuito pero técnico) o recurrir a un hosting Project Zomboid (de pago, pero listo en unos segundos). Aquí tienes ambos, en detalle.

Método 1: el servidor dedicado en tu PC

1. Instalar el servidor dedicado a través de Steam

En la biblioteca de Steam, activa la visualización de las herramientas y luego instala Project Zomboid Dedicated Server. Un primer arranque genera los archivos de configuración y te pide definir una contraseña de administrador.

2. Configurar servertest.ini

El corazón de los ajustes está en servertest.ini: número máximo de jugadores, contraseña del servidor, PvP, whitelist, puerto por defecto. También es aquí donde se declaran los mods mediante las líneas WorkshopItems= y Mods=.

3. Ajustar la dificultad con los sandboxvars

El archivo servertest_SandboxVars.lua controla la población de zombis, la velocidad de aparición de los recursos, el clima, etc. Son estos sandboxvars los que definen la experiencia de supervivencia de toda la comunidad.

4. Abrir los puertos (lo más pesado)

Para que tus amigos se conecten desde el exterior, hay que abrir los puertos (el 16261 en UDP por defecto, más el puerto directo) en tu router y comunicar tu IP pública. Es aquí donde se atasca la mayoría de los principiantes: IP dinámica, cortafuegos, CGNAT de ciertos operadores.

Los límites del autoalojamiento

  • Tu PC debe permanecer encendido permanentemente para que el mundo siga accesible.
  • Project Zomboid es voraz con la RAM: comparte la potencia con tus demás usos, de ahí las ralentizaciones.
  • Ninguna protección Anti-DDoS: exponer tu IP personal es arriesgado.
  • Las copias de seguridad, las actualizaciones y la seguridad corren enteramente por tu cuenta.

Método 2: recurrir a un hosting (lo más sencillo)

Un hosting elimina toda la parte técnica: sin puertos que abrir, sin IP que exponer, servidor en línea 24/7. En Fly-Serv, la creación es instantánea: el servidor se entrega en unos segundos con una dirección lista para compartir, y el panel FlyPanel edita servertest.ini y los sandboxvars desde una interfaz clara.

Regla sencilla: para probar un fin de semana entre amigos, el autoalojamiento basta. Para un mundo permanente y fluido, el hosting es más económico en tiempo… y a menudo en dinero.

Conclusión

Si estás empezando o aspiras a una comunidad estable, crea tu servidor Project Zomboid con Fly-Serv desde 3,99 €/mes. Una vez en línea, aprende a instalar mods en tu servidor para enriquecer la supervivencia.