¿Cómo instalar mods en un servidor Project Zomboid?
Par Benjamin D. · PDG
· Lecture 6 min
Índice
Los mods transforman Project Zomboid: nuevas armas, vehículos, mapas, mecánicas de supervivencia, inmersión RP… Se instalan desde el Steam Workshop y se declaran en el archivo de configuración del servidor. Aquí te contamos cómo hacerlo, a mano y luego en 1 clic.
1. Elegir tus mods en el Steam Workshop
Recorre el Steam Workshop de Project Zomboid y anota, para cada mod, dos datos: el Workshop ID (el identificador de la página) y el Mod ID (indicado en la descripción). Ambos son necesarios y no son idénticos.
2. Rellenar servertest.ini
En servertest.ini, dos líneas gestionan los mods:
WorkshopItems=: la lista de los Workshop IDs, separados por punto y coma. Es lo que le dice al servidor qué descargar.Mods=: la lista de los Mod IDs, en el orden de carga. Es lo que activa realmente los mods en la partida.
Cuidado con el orden de carga: algunos mods dependen de otros y deben aparecer después de ellos en Mods=.
3. Reiniciar y comprobar
Tras guardar servertest.ini, reinicia el servidor: descargará los mods del Workshop y luego los cargará. Consulta los logs para detectar un posible mod que falte o en conflicto. Tus jugadores deberán suscribirse a los mismos mods en el lado del cliente para poder conectarse.
Añade los mods en grupos pequeños y prueba: un mod incompatible puede impedir que el servidor arranque. Si hay algún problema, retira el último que añadiste.
La versión en 1 clic
El panel FlyPanel de nuestros servidores Project Zomboid permite instalar mods del Steam Workshop y actualizar WorkshopItems= y Mods= sin editar los archivos a mano. Un ahorro de tiempo real cuando gestionas una comunidad. Antes de añadir mods, asegúrate de que tu servidor está bien montado: ver Cómo hacer un servidor Project Zomboid. ¿Listo para lanzarte? Descubre nuestras ofertas desde 3,99 €/mes.