Configurar um servidor ARK Ascended para sua tribo sem dor de cabeça
Par Benjamin Dayan · PDG
· Mis à jour le 24 de outubro de 2026 · Lecture 6 min
Sumário
A configuração ARK Ascended para uma tribo pequena ou média começa quase sempre no mesmo lugar: o arquivo GameUserSettings.ini, onde ficam as taxas de XP, coleta, domesticação e reprodução que definem o ritmo real da sobrevivência. Antes de instalar mods ou mexer em qualquer parâmetro avançado, vale entender o que cada linha desse arquivo realmente controla.
Configuração ARK Ascended: onde mexer no GameUserSettings.ini
O GameUserSettings.ini concentra a maior parte dos ajustes que impactam o dia a dia de uma tribo: velocidade de domesticação, multiplicador de experiência, quantidade de recursos coletados, intervalo de acasalamento e dificuldade geral do mapa. Em ARK Survival Ascended, esse arquivo fica dentro da pasta de configuração do servidor, geralmente em ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/ ou LinuxServer/, dependendo do sistema usado para rodar o jogo.
Um painel como o Pterodactyl facilita bastante esse trabalho porque permite editar o arquivo diretamente pelo navegador, sem precisar abrir uma sessão remota só para trocar um número. A seção relevante para a maior parte dos ajustes de tribo é a [ServerSettings]:
[ServerSettings]
XPMultiplier=2.0
TamingSpeedMultiplier=3.0
HarvestAmountMultiplier=2.5
MatingIntervalMultiplier=0.5
EggHatchSpeedMultiplier=5.0
BabyMatureSpeedMultiplier=10.0
BabyCuddleIntervalMultiplier=0.5
BabyImprintAmountMultiplier=2.0
ServerPVE=False
DifficultyOffset=1.0
AllowThirdPersonPlayer=True
ServerCrosshair=True
Esses valores funcionam bem para uma tribo de três a seis jogadores que quer avançar sem precisar de dezenas de horas de farm repetitivo, mas sem transformar o jogo em um passeio sem risco. Depois de salvar o arquivo, basta reiniciar o servidor para que as mudanças entrem em vigor. Para quem já administra um ambiente dedicado a esse jogo, a página de hospedagem ARK Survival Ascended detalha os recursos disponíveis especificamente para esse título.
Taxas de XP, coleta e domesticação para tribos pequenas
O erro mais comum na configuração de taxas é copiar valores genéricos de fóruns sem considerar o tamanho real da tribo. Uma tribo de dois jogadores precisa de multiplicadores bem diferentes de uma tribo de oito, simplesmente porque o tempo disponível por pessoa para coletar recursos e cuidar de bebês dinossauros é menor.
Referências práticas por tamanho de tribo
| Tamanho da tribo | XPMultiplier | HarvestAmountMultiplier | TamingSpeedMultiplier |
|---|---|---|---|
| 1 a 2 jogadores | 3.0 | 3.5 | 5.0 |
| 3 a 6 jogadores | 2.0 | 2.5 | 3.0 |
| 7 ou mais jogadores | 1.3 | 1.8 | 2.0 |
Para reprodução e imprinting, o ideal é combinar três valores: MatingIntervalMultiplier mais baixo reduz o tempo de espera entre acasalamentos, EggHatchSpeedMultiplier acelera a eclosão e BabyMatureSpeedMultiplier controla quanto tempo o filhote leva até a fase adulta. Em tribos pequenas, vale manter o BabyCuddleIntervalMultiplier em torno de 0.5 para não exigir que alguém fique de plantão o dia inteiro cuidando de um bebê.
Ajustes complementares no Game.ini
Algumas regras de progressão, como pontos de atributo por nível e multiplicadores de dano, ficam no Game.ini em vez do GameUserSettings.ini:
[/script/shootergame.shootergamemode]
PerLevelStatsMultiplier_Player[2]=2.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[2]=1.0
PlayerDamageMultiplier=1.2
DinoDamageMultiplier=1.0
Esses parâmetros exigem reinício completo do processo para serem aplicados, diferente de alguns comandos que podem ser enviados diretamente pelo console RCON sem derrubar a sessão dos jogadores conectados.
Mods para ARK Survival Ascended: instalação e compatibilidade
Diferente da versão Evolved, o carregamento de mods em ARK Survival Ascended é feito via CurseForge, usando o parâmetro de inicialização -mods= seguido dos IDs numéricos dos mods desejados. Isso muda a forma como a lista é montada, já que não existe mais Workshop do Steam para esse título.
-mods=929355,893657,900062
Pontos que merecem atenção antes de adicionar mods a uma instância já em uso por uma tribo:
- Verifique se o mod foi atualizado recentemente; mods abandonados costumam quebrar em patches maiores.
- Instale um mod por vez e reinicie entre cada teste, para identificar rapidamente qual deles causa travamento no carregamento do mapa.
- Mods estruturais (novos mapas, novas criaturas) consomem bem mais RAM e espaço em disco do que mods de qualidade de vida.
- Faça uma cópia de segurança do save antes de ativar qualquer mod que altere a geração do mapa.
Um painel Pterodactyl organiza bem esse processo porque mostra o log de inicialização em tempo real, permitindo ver exatamente em que ponto o carregamento trava quando um mod é incompatível. Sauvegardas automáticas antes de cada teste evitam perder progresso da tribo caso algo dê errado durante a experimentação.
Requisitos de desempenho: CPU, RAM e armazenamento
ARK Survival Ascended roda sobre Unreal Engine 5, o que muda bastante o perfil de exigência de hardware em comparação com a versão anterior do jogo. A engine depende fortemente de desempenho de núcleo único e de velocidade de leitura em disco, mais do que de uma quantidade enorme de núcleos de processamento.
CPU e frequência
Um processador Ryzen com frequência alta por núcleo tende a performar melhor do que um processador com muitos núcleos, porém mais lentos, porque boa parte da lógica de simulação do mapa roda em thread única. Isso é especialmente relevant para uma tribo que mantém várias construções ativas e dezenas de criaturas domesticadas ao mesmo tempo.
Armazenamento NVMe
O tempo de carregamento do mapa e o streaming de texturas da Unreal Engine 5 dependem diretamente da velocidade do disco. Um armazenamento SSD NVMe reduz engasgos perceptíveis quando vários jogadores se movem rapidamente entre regiões do mapa ou quando uma estrutura muito grande é renderizada de uma vez.
Memória RAM recomendada
| Cenário | RAM recomendada |
|---|---|
| Tribo pequena, sem mods | 8 a 12 GB |
| Tribo média, poucos mods | 16 GB |
| Tribo grande ou mods estruturais pesados | 24 a 32 GB |
Vale monitorar o uso de memória pelo console do painel logo após adicionar mods, já que o consumo pode crescer bastante conforme novas criaturas e itens são carregados na sessão. Quem administra múltiplos títulos pode comparar essas exigências com outros jogos em Todos os nossos servidores de jogos, já que a lógica de CPU dedicado e NVMe se aplica de forma parecida entre vários jogos de sobrevivência.
Checklist antes de aplicar uma nova configuração
- Fazer backup do save atual pelo painel.
- Editar GameUserSettings.ini e Game.ini com os valores desejados.
- Reiniciar o processo e acompanhar o log de inicialização.
- Testar com a tribo em um horário de baixo movimento antes de liberar oficialmente.
- Ajustar valores de XP e coleta após alguns dias de uso real, conforme o ritmo da tribo.
Para detalhes técnicos adicionais sobre parâmetros do servidor dedicado oficial do jogo, consulte a documentação oficial do wiki ARK.
Ajustar a configuração ARK Ascended de uma tribo é um processo iterativo: os valores iniciais raramente são os definitivos, e pequenos ajustes nas taxas de XP, coleta e domesticação fazem mais diferença no ritmo de jogo do que qualquer mod isolado. O importante é testar, documentar o que foi alterado e manter backups antes de cada mudança significativa.
FAQ
Quantos slots preciso para uma tribo de 5 jogadores no ARK Ascended?Depende do número de criaturas domesticadas e do uso de mods, mas uma base confortável para cinco jogadores costuma exigir recursos equivalentes a oito ou dez slots, já considerando construções e dinossauros ativos simultaneamente.
Como aplicar alterações no GameUserSettings.ini sem perder o progresso da tribo?Faça backup do save antes de editar, altere os valores desejados, salve o arquivo e reinicie o processo. As mudanças de taxas não afetam o progresso já salvo, apenas o ritmo das próximas horas de jogo.
Os mods de ARK Survival Ascended funcionam em qualquer configuração de hardware?Não necessariamente. Mods estruturais ou com novas criaturas aumentam o consumo de RAM e o tempo de carregamento do mapa, então é importante testar um mod por vez e monitorar o uso de memória antes de liberar para a tribo.
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