Configurar um servidor V Rising: os dois JSON que decidem tudo
Par Benjamin Dayan · PDG
· Lecture 6 min
Sumário
Toda a personalidade de um servidor V Rising cabe em dois arquivos. Um decide quem pode se conectar e como; o outro decide a que velocidade se progride e o quanto as noites de raid doem. Domine esses dois JSON e você ajusta qualquer clima, do PvE relaxado ao PvP hardcore.
ServerHostSettings.json: a porta de entrada
NameeDescription: a identidade exibida nos navegadores de servidores.Port/QueryPort: as portas de rede, 9876 e 9877 em UDP por padrão.MaxConnectedUsers: o número de slots, a ajustar à RAM e à CPU reais.Password: vazia para um servidor aberto, preenchida para um clã privado.ListOnSteam/ListOnEOS: visibilidade pública ou servidor discreto entre amigos.
ServerGameSettings.json: o tempo do mundo
GameModeType: PvP ou PvE, a decisão fundadora.CastleDamageMode: autoriza o dano a castelos, base do raid PvP.MaterialYieldModifiereInventoryStacksModifier: as taxas de coleta e de stack que aceleram ou alongam a partida.VBloodUnitSettings: a dificuldade dos chefes V Blood, coração da progressão.BloodBoundEquipmente o dreno de essência: o que dá ritmo à manutenção do castelo.
Três perfis de ajustes prontos para copiar
- Dupla/Trio PvE relaxado: coleta ×2-×3, dano a castelos desativado, chefes padrão.
- Clã PvP equilibrado: coleta ×1,5, dano a castelos ativado, janelas de raid apenas à noite.
- PvP hardcore: coleta ×1, castelo vulnerável continuamente, chefes V Blood reforçados.
Anote os seus valores de coleta antes de mexer neles: nada esvazia um servidor PvP mais rápido do que uma taxa alterada em plena progressão, que desequilibra de uma vez todos os clãs já instalados.
Fazer isso em dois cliques
Em um servidor V Rising da Fly-Serv, o FlyPanel edita os dois JSON a partir de uma interface clara e reinicia o servidor para aplicar as mudanças, sem nunca abrir um editor de texto. Está começando do zero? Comece por criar o seu servidor V Rising, e então ajuste as suas regras ao vivo.
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