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Como criar um servidor Project Zomboid ? Guia passo a passo

Par Benjamin D. · PDG

· Lecture 7 min

Sumário

Montar um servidor Project Zomboid pode ser feito de duas formas: hospedar um servidor dedicado na sua própria máquina (gratuito, mas técnico) ou recorrer a um host Project Zomboid (pago, mas pronto em poucos segundos). Veja as duas, em detalhe.

Método 1: o servidor dedicado no seu PC

1. Instalar o servidor dedicado via Steam

Na biblioteca da Steam, ative a exibição das ferramentas e depois instale o Project Zomboid Dedicated Server. Uma primeira execução gera os arquivos de configuração e pede que você defina uma senha de administrador.

2. Configurar o servertest.ini

O núcleo dos ajustes está no servertest.ini: número máximo de jogadores, senha do servidor, PvP, whitelist, porta padrão. É também aqui que os mods são declarados por meio das linhas WorkshopItems= e Mods=.

3. Ajustar a dificuldade com os sandboxvars

O arquivo servertest_SandboxVars.lua controla a população de zumbis, a velocidade de surgimento dos recursos, o clima, etc. São esses sandboxvars que definem a experiência de sobrevivência de toda a comunidade.

4. Abrir as portas (a parte mais chata)

Para que seus amigos se conectem de fora, é preciso abrir as portas (16261 em UDP por padrão, além da porta direta) no seu roteador e informar seu IP público. É aqui que a maioria dos iniciantes trava: IP dinâmico, firewall, CGNAT de certas operadoras.

Os limites da auto-hospedagem

  • Seu PC precisa ficar ligado o tempo todo para que o mundo permaneça acessível.
  • Project Zomboid é guloso em RAM: ele divide a potência com seus outros usos, o que gera travamentos.
  • Nenhuma proteção Anti-DDoS: expor seu IP pessoal é arriscado.
  • Backups, atualizações e segurança ficam inteiramente por sua conta.

Método 2: recorrer a um host (o mais simples)

Um host elimina toda a parte técnica: nenhuma porta para abrir, nenhum IP para expor, servidor online 24/7. Na Fly-Serv, a criação é instantânea: o servidor é entregue em poucos segundos com um endereço pronto para compartilhar, e o painel FlyPanel edita o servertest.ini e os sandboxvars a partir de uma interface clara.

Regra simples: para testar um fim de semana entre amigos, a auto-hospedagem basta. Para um mundo permanente e fluido, o host é mais econômico em tempo… e muitas vezes em dinheiro.

Conclusão

Se você está começando ou mira uma comunidade estável, crie seu servidor Project Zomboid com a Fly-Serv a partir de 3,99 €/mês. Uma vez online, aprenda a instalar mods no seu servidor para enriquecer a sobrevivência.