Como instalar mods em um servidor Project Zomboid ?
Par Benjamin D. · PDG
· Lecture 6 min
Sumário
Os mods transformam Project Zomboid: novas armas, veículos, mapas, mecânicas de sobrevivência, imersão de RP… Eles são instalados a partir do Steam Workshop e declarados no arquivo de configuração do servidor. Veja como fazer, manualmente e depois em 1 clique.
1. Escolher seus mods no Steam Workshop
Percorra o Steam Workshop de Project Zomboid e anote, para cada mod, duas informações: o Workshop ID (o identificador da página) e o Mod ID (indicado na descrição). Os dois são necessários, eles não são idênticos.
2. Preencher o servertest.ini
No servertest.ini, duas linhas gerenciam os mods:
WorkshopItems=: a lista dos Workshop IDs, separados por ponto e vírgula. É o que diz ao servidor o que baixar.Mods=: a lista dos Mod IDs, na ordem de carregamento. É o que realmente ativa os mods na partida.
Atenção à ordem de carregamento: alguns mods dependem de outros e devem ser listados depois deles em Mods=.
3. Reiniciar e verificar
Após salvar o servertest.ini, reinicie o servidor: ele baixa os mods do Workshop e depois os carrega. Consulte os logs para identificar um eventual mod faltante ou em conflito. Seus jogadores precisarão se inscrever nos mesmos mods no lado do cliente para se conectar.
Adicione os mods em pequenos grupos e teste: um mod incompatível pode impedir o servidor de iniciar. Em caso de problema, remova o último adicionado.
A versão em 1 clique
O painel FlyPanel dos nossos servidores Project Zomboid permite instalar mods do Steam Workshop e atualizar WorkshopItems= e Mods= sem editar os arquivos manualmente. Uma economia de tempo real quando se gerencia uma comunidade. Antes de adicionar mods, certifique-se de que seu servidor está bem montado: veja Como criar um servidor Project Zomboid. Pronto para começar ? Descubra nossas ofertas a partir de 3,99 €/mês.